值类型初始化

本文探讨了C#中值类型的初始化行为。重点分析了局部变量与成员变量在初始化方面的差异,并通过实例展示了这两种情况下值类型的默认初始化值。

话说值类型在声明的时候就会初始化为0,比如int32 i 它就会被初始为0

那么看下段的代码

static void Main(string[] args) { Int32 i; Console.Write(i); }

会出现什么结果呢?结果是编译错误。那这是不是矛盾了呢?来看另一个例子

public class Initor { public Int32 i; } static void Main(string[] args) { Initor initor = new Initor(); Console.Write(initor.i); }

结果为0。这个例子中的i,会随着其所在的类被初始化而自动初始化,而上边的例子并没有初始化代码。所以只有成员变量的值类型变量才会被初始化为0

引用\[1\]中提到了C++基础中的内置类型和类类型的初始化。内置类型的初始化可以分为值初始化和默认初始化。值初始化是指将变量初始化为其类型的默认值,而默认初始化是指变量在没有显式初始化的情况下被初始化为未定义的值。引用\[1\]中没有具体提到内置类型的值初始化。 然而,根据C++的规范,内置类型的值初始化是存在的。对于内置类型,如果没有显式提供初始值,它们将被初始化为默认值。例如,整型变量将被初始化为0,浮点型变量将被初始化为0.0,布尔型变量将被初始化为false。 所以,内置类型是有值初始化的,它们会被初始化为默认值。 #### 引用[.reference_title] - *1* [内置类型和类类类型的初始化](https://blog.youkuaiyun.com/lijun5635/article/details/37326941)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C++ 类型的值不能用于初始化类型的实体 “const char *“ 类型的值不能用于初始化](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_56935264/article/details/127182510)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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