using System;
namespace ConsoleApp_CS
{
class 小弟
{
//1.聲明事件實例
public event EventHandler 挨扁;
//2.包含事件
private void 挨扁了(EventArgs e)
{
if(this.挨扁 != null)
this.挨扁(this, e);
}
//3.觸發事件
public void 被扁()
{
Console.WriteLine("被扁ing...");
this.挨扁了(EventArgs.Empty);
}
}
class 我
{
private 小弟 我小弟 = null;
public 我(小弟 小小弟)
{
this.我小弟 = 小小弟;
//註冊事件
this.我小弟.挨扁 += new EventHandler(this.担心);
}
public void 担心(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("我担心");
}
}
class InstanceDelegate
{
[STAThread]
public static void Main ()
{
小弟 小弟弟 = new 小弟();
我 大哥 = new 我(小弟弟);
小弟弟.被扁();
Console.ReadLine();
} //end of main
}
}
C# 中事件触发与注册示例
博客展示了一段 C# 代码,定义了两个类“小弟”和“我”。“小弟”类声明、包含并触发“挨扁”事件,“我”类注册该事件并在事件触发时执行“担心”方法。最后在主函数中创建对象并触发事件。
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