终于开始把引擎往Android和Linux下移植了。
两个问题:
1. xcomdoc读取压缩的文件有问题。
2. 东西画不出来。
准备先解决第二个问题。
折腾了三天了。始终没动静。改了两天的shader。改了一天的渲染状态。都没成功。
今天给系统改成固定管道,还是不行。检查了一下矩阵,发现View Matrix是奇异的。。。
继而竟然发现 getRenderWindowSize的地方 只处理了win32的系统,其它地方直接返回了。于是w , h 都HLL的变成0 了。。。。
想哭。。
久违的脑子进水的瞬间
最新推荐文章于 2025-12-05 09:24:48 发布
在尝试将游戏引擎移植到Android和Linux平台的过程中遇到了两大挑战:一是xcomdoc读取压缩文件的问题;二是无法正常渲染内容。经过多日的努力仍未找到有效解决方案。
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