示例:
已经完成
行动中
尚未行动
BUG
2010年5月计划:
- Gamer Class
- DX10 Shader:提供Static Vertex Decal、Dynamic Vertex Decal、CPU Vertex Decal的实现和测试报告。
- DX10 Shader:提供Sprite、Sprite With Depth的实现。
-
Gamer Class SampleDemo
- 主设计器框架:主界面场景设计器,大世界场景设计器,游戏世界场景设计器。
- 设计器:地形设计器,位移设计器,打组设计器,属性设计器。
- Gamer Class图形、场景图的文档
- Gamer Class设计器的文档
- Remoting
- DX11:Tessellation
- (暂无)
索引
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- +游戏引擎结构
- +图形图象
- 空间分割
- Direct3D基础
- 管线
- 图形特效
- 语言和平台
本文概述了2010年5月的游戏引擎开发计划,包括GamerClass框架的多个组件的设计与实现,DX10Shader的具体功能如StaticVertexDecal等,并涉及了主设计器框架和多种设计器的开发进度。
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