接下来是在有人物的FLASH里加入与服务器通讯的功能了。我在FLASH的AS里加入XMLSocket的代码:
//数据链接
var conects:String = "127.0.0.1";
var socket:XMLSocket = new XMLSocket();
socket.connect(conects, 9999);
this.socket.onData = function(str:String) {
var type:String = str.substr(0, 2);
var tmparr:Array = str.substr(2).split("&");
//所有在线角色和位置
if (type == "00") {
if (tmparr.length>1) {
for (var i:Number = 0; i当然,原来的代码里还要加上一些东西,比如在创造角色的时候,要判断是否是自己控制的角色,是的话就要告诉服务器我登陆了。比如在鼠标点击的时候,也要告诉服务器我移动了。下边我把完整的AS代码再贴一遍。
//数据链接
var conects:String = "127.0.0.1";
var socket:XMLSocket = new XMLSocket();
socket.connect(conects, 9999);
this.socket.onData = function(str:String) {
var type:String = str.substr(0, 2);
var tmparr:Array = str.substr(2).split("&");
if (type == "00") {
if (tmparr.length>1) {
for (var i:Number = 0; i
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/977.html
FLASH通过XMLSocket与VB后台通信网游教程[4]
最新推荐文章于 2010-10-04 20:26:00 发布