UI不是很复杂, 暂无ai,电脑只能随机走棋,可以判断目前的输赢
后期要加入人工智能,打算用博弈树alpha beta剪枝算法做
加入背景音乐 ,皮肤切换,sqlite保存棋谱,
再妄想一下: 根据棋谱 用神经网络或者遗传算法增强AI??? omg 不知道android这点点memory能不
能支持...哈
附件有src code。
截图如下:
[img]http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/67976/ac3b1535-f504-3429-b4c7-908a93501b09.jpg[/img]
[img]http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/67978/7695080e-7ade-3065-ac33-8d462d2d3388.jpg[/img]
[img]http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/67980/cdb21822-55c3-3f0c-81f0-b0a1677c1638.jpg[/img]
后期要加入人工智能,打算用博弈树alpha beta剪枝算法做
加入背景音乐 ,皮肤切换,sqlite保存棋谱,
再妄想一下: 根据棋谱 用神经网络或者遗传算法增强AI??? omg 不知道android这点点memory能不
能支持...哈
附件有src code。
截图如下:
[img]http://dl.iteye.com/upload/picture/pic/67976/ac3b1535-f504-3429-b4c7-908a93501b09.jpg[/img]
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本文介绍了一个基于博弈树AlphaBeta剪枝算法的AI围棋游戏开发过程,包括加入背景音乐、皮肤切换和sqlite保存棋谱的功能。讨论了如何通过神经网络或遗传算法进一步增强AI性能,并评估了Android设备的内存限制。
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