在自定义的SurfaceView中绘制内容

本文介绍了在Android中如何将自定义View替换为SurfaceView进行图形绘制。内容包括获取SurfaceHolder,设置Callback,创建绘制线程,启动线程以及通过lockCanvas()获取Canvas对象进行绘制。这种方式适用于主动更新且不受UI线程限制的情况。

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View和SurfaceView都可以用于绘制图形,但各有各的适用场合。一般情况,主动更新,不考虑UI线程的限制,双缓存加速等情况下会优先考虑SurfaceView。

下面把上篇中的MyView通过继承SurfaceView来重新编写,具体如下:

 

public class MyView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {

	private Paint mPaint;
	private SurfaceHolder mSurfaceHolder;
	private Thread mThread;
	
	private void initial() {
		
		mPaint = new Paint();  
		mPaint.setAntiAlias(true);
        this.setKeepScreenOn(true);
        mPaint.setColor(Color.RED);  
        
        mThread = new Thread(this);
        
        mSurfaceHolder = getHolder();
        mSurfaceHolder.addCallback(this);
        
	}
	
	public MyView(Context context) {
		super(context);
		initial();
	}
	
	public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		initial();
	}
	
	private void draw() {
		
		Canvas mCanvas = null;
		t
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