as3 使用sound类(翻译)-获取文件大小

 [1b]问题六[/1b]
       我们想创建一个声音文件加载情况的进度条,这就要求我们能获取文件的大小,及已经下载了多少了。
[1b]解决方法[/1b]
       访问sound对象的bytesTotal 和bytesLoaded属性。
[1b]具体讨论[/1b]
[color="#ffffff"]成业原创,转载说明出处 http://hi.baidu.com/flash_as3[/color]
       对于流式的音频文件,让用户知道目前已经下载了多少数据是个不错的想法。理想情况是:声音文件的下载速度比播放速度快,这样就不会在播放的时候暂停。但是,在不稳定的网络和带宽比较窄的情况下,如果声音文件的编码率比较高,就很难保证缓冲区里总是非空的,也就很难保证不会出现暂停。
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       因此,用进度条来向用户展示目前声音的加载和播放情况是一个不错的选择。你也许看过很多流媒体播放器的进度条,比如Windows Media Player或QuickTime Player。通常,会有一个进度条表示音乐的播放进度,进度条的背景色是白色的,前景有一个黑色的进度条表示目前播放的位置,另外,还有一个灰色的进度条表示目前缓冲区的情况。当灰色的进度条(缓冲buffer)比黑色的进度条(当前播放位置play position)长的时候,我们知道文件播放很流畅;当黑色的进度条赶上灰色的进度条的时候,媒体会停止播放,灰色进度条继续变长,继续向缓冲区加载数据,当它足够长的时候,媒体会继续播放,黑色进度条会继续移动,这时灰色进度条就有希望一直领先了。
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       本文教你如何实现创建上面提到的灰色进度条和白色背景(以后我们将学习如何创建黑色进度条),要用到声音对象的两个属性
[color="#ff6666"]bytesTotal[/color]

[color="#ff6666"]bytesLoaded[/color]
,这些属性的含义相当明了:bytesTotal 包含mp3文件总长度的信息,bytesLoaded包含当前已经下载了多少数据的信息。有了这两个值,我们就有了数据下载的百分比。
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       下面的例子设定了enterFrame的处理函数,让影片每播放一帧就重新计算当前下载百分比,然后根据这个绘制进度条。
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[/color]
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1917.html
标题基于PHP + JavaScript的助眠小程序设计与实现AI更换标题第1章引言介绍助眠小程序的研究背景、意义,以及论文的研究内容和创新点。1.1研究背景与意义阐述助眠小程序在当前社会的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在助眠小程序方面的研究进展及现状。1.3论文研究内容与创新点概述论文的主要研究内容和创新之处。第2章相关理论基础介绍助眠小程序设计与实现所涉及的相关理论基础。2.1PHP编程技术阐述PHP编程技术的基本概念、特点和在助眠小程序中的应用。2.2JavaScript编程技术介绍JavaScript编程技术的核心思想、作用及在小程序中的实现方式。2.3小程序设计原理讲解小程序的设计原则、架构和关键技术。第3章助眠小程序需求分析对助眠小程序进行详细的需求分析,为后续设计与实现奠定基础。3.1用户需求调研用户需求调研的过程和方法,总结用户需求。3.2功能需求分析根据用户需求,分析并确定助眠小程序的核心功能和辅助功能。3.3性能需求分析明确助眠小程序在性能方面的要求,如响应速度、稳定性等。第4章助眠小程序设计详细阐述助眠小程序的设计方案,包括整体架构、功能模块和界面设计。4.1整体架构设计给出助眠小程序的整体架构设计思路和实现方案。4.2功能模块设计详细介绍各个功能模块的设计思路和实现方法。4.3界面设计阐述助眠小程序的界面设计风格、布局和交互设计。第5章助眠小程序实现与测试讲解助眠小程序的实现过程,并进行详细的测试与分析。5.1开发环境搭建与配置介绍开发环境的搭建过程和相关配置信息。5.2代码实现与优化详细阐述助眠小程序的代码实现过程,包括关键技术的运用和优化措施。5.3测试与性能分析对助眠小程序进行全面的测试,包括功能测试、性能测试等,并分析测试结果。第6章结论与展望总结论文的研究成果,展望未来的研究方向和应用前景。6.1研究成果总结概括性地总结论
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