package com.game.mr{
import flash.media.*;
public class CSound {
private var scl:SoundChannel = new SoundChannel();
private var sound:Sound;
public function CSound(sd:Sound) {
this.sound = sd;
}
public function play():void {
scl = sound.play();
}
public function stop():void {
scl.stop();
}
}
}
Flash(as3.0) CSound
最新推荐文章于 2019-07-16 06:36:03 发布
本文介绍了一个名为CSound的Flash音效播放类。该类通过SoundChannel实现了音效的播放与停止功能。CSound接受一个Sound类型的参数并以此为播放源。
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