一个人跳舞

:lol: 今早起来,感觉自己是那么的渺小,面对这个社会的大熔炉,不知道几年后自己回变成什么样子!
一个人在这个浮躁的社会,社人的贪婪,金钱,诱惑,美女,呵呵每天的开始都像在上演着自己的独角戏!
一个人在舞台上面,突然跌倒台下的观众必然会哗然,嘲笑~~!但是你又必须站起来继续把它跳完,又哪里有时间去想结果呢!这可能就是一个成功舞者的风范。
我相信大家都能在自己的舞台上,跳出自己的风采,来赢得台下人们的掌声!!!
内容概要:本文档介绍了基于3D FDTD(时域有限差分)方法在MATLAB平台上对微带线馈电的矩形天线进行仿真分析的技术方案,重点在于模拟超MATLAB基于3D FDTD的微带线馈矩形天线分析[用于模拟超宽带脉冲通过线馈矩形天线的传播,以计算微带结构的回波损耗参数]宽带脉冲信号通过天线结构的传播过程,并计算微带结构的回波损耗参数(S11),以评估天线的匹配性能和辐射特性。该方法通过建立三维电磁场模型,精确求解麦克斯韦方程组,适用于高频电磁仿真,能够有效分析天线在宽频带内的响应特性。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研方向的综合性MATLAB仿真资源包,涉及通信、信号处理、电力系统、机器学习等多个领域。; 适合群:具备电磁场与微波技术基础知识,熟悉MATLAB编程及数值仿真的高校研究生、科研员及通信工程领域技术员。; 使用场景及目标:① 掌握3D FDTD方法在天线仿真中的具体实现流程;② 分析微带天线的回波损耗特性,优化天线设计参数以提升宽带匹配性能;③ 学习复杂电磁问题的数值建模与仿真技巧,拓展在射频与无线通信领域的研究能力。; 阅读建议:建议读者结合电磁理论基础,仔细理解FDTD算法的离散化过程和边界条件设置,运行并调试提供的MATLAB代码,通过调整天线几何尺寸和材料参数观察回波损耗曲线的变化,从而深入掌握仿真原理与工程应用方法。
要生成一个跳舞,我们需要用到图形化界面和动画效果。可以使用JavaFX技术来实现。 首先,我们需要创建一个JavaFX窗口,并添加一个Canvas作为画布。然后,我们可以使用JavaFX的动画类来创建一个跳舞物,例如一个简单的小。 下面是一个简单的示例代码,可以生成一个跳舞的小: ```java import javafx.animation.Animation; import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.canvas.Canvas; import javafx.scene.canvas.GraphicsContext; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Duration; public class DancingPerson extends Application { // 小的坐标和大小 private static final int PERSON_X = 150; private static final int PERSON_Y = 150; private static final int PERSON_SIZE = 50; // 小的动作 private static final int ARM_MOVE = 10; private static final int LEG_MOVE = 20; // 小的颜色 private static final Color COLOR = Color.BLUEVIOLET; @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建画布 Canvas canvas = new Canvas(400, 400); GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D(); // 创建小 Person person = new Person(PERSON_X, PERSON_Y, PERSON_SIZE); // 创建动画 Timeline timeline = new Timeline( new KeyFrame(Duration.millis(100), event -> { // 更新小的动作 person.update(); // 清空画布 gc.clearRect(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()); // 画出小 person.draw(gc); }) ); timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE); timeline.play(); // 将画布添加到窗口中 StackPane root = new StackPane(canvas); Scene scene = new Scene(root, 400, 400); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } // 小类 private static class Person { private int x, y, size; private int armDelta = ARM_MOVE, legDelta = LEG_MOVE; public Person(int x, int y, int size) { this.x = x; this.y = y; this.size = size; } public void update() { // 更新小的动作 armDelta = -armDelta; legDelta = -legDelta; } public void draw(GraphicsContext gc) { // 画出小 gc.setFill(COLOR); gc.fillOval(x, y, size, size); gc.fillRect(x + size / 2 - 5, y + size, 10, 20); gc.fillRect(x, y + size / 2 - 5, 20, 10); gc.fillRect(x + size / 2 - 5, y + size / 2 + 5, 10, 20); gc.fillRect(x + size / 2 - 5 + armDelta, y + size / 2 - 5, 10, 20); gc.fillRect(x + 5, y + size + legDelta, 10, 20); gc.fillRect(x + size - 15, y + size + legDelta, 10, 20); } } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 运行上述代码,即可看到一个跳舞的小
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