DOM CanvasRenderingContext2D 对象
---提供了一组用来在画布上绘制的图形函数。
- 绘制图像
图像可以通过<img>元素的Image对象来指定或者通过Image()构造函数创建屏幕外图像来指定。
使用drawImage()方法在一个画布上绘制图像。允许源图像的任意矩形区域缩放或绘制在画布上。
/* @param image ---要绘制的图像 @param x,y --要绘制图像的左上角的位置 @param width,height --图像绘制的尺寸|可以进行缩放 @param sourceX,sourceY --图像要被绘制的区域的左上角 @param sourceWidth,sourceHeight --图像要绘制区域的大小 @param destX,destY --所要绘制的图像区域的做上角的画布坐标 @param destWidth,destHeight --图像区域要绘制的画布大小 */ drawImage(image,x,y); drawImage(image,x,y,width,height); drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourthHeight,destX,destY,destWidth,destHeight);