控件的行为模式

本文介绍如何通过定义行为抽象类,将具有相同逻辑结构的控件(如TextBox)的行为进行统一管理,减少重复代码并提高维护效率。以TextBox为例,展示如何实现只能输入数字的功能。

客户端软件开发的时候,控件会有各种的事件可以进行绑定,例如:TextBox 的 TextChanged 事件,Button 的 Clicked 事件,ComboBox 的 SelectedIndexChanged 事件等等。在一个软件里,会存在具有相同逻辑结构抽象逻辑集合,例如:TextBox里只允许输入整数,所有的按钮在鼠标进入、鼠标点击、鼠标释放、取得焦点时会有不同的动态效果。这些都可以用事件绑定的方式来实现,但是如果一个个的去绑定事件,然后实现相应逻辑的话,会产生非常多的重复和冗余的代码,给维护带来非常高昂的代价,也不符合面向对象的思想。因此,我们可以对具有相同逻辑结构抽象逻辑集合进行重新定义,定义为一种逻辑的原子单位——行为。

下面用简单的示例代码来解释行为的定义:

一、定义行为抽象类:

 /// <summary>
    /// 行为的基类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public abstract class BehaviorBase<T>
    {
        #region Fields

        /// <summary>
        /// The attach element.
        /// </summary>
        private T m_AttachElement;

        #endregion

        #region Properties

        /// <summary>
        /// Gets or sets the attach element.
        /// </summary>
        public T AttachElement
        {
            get
            {
                return this.m_AttachElement;
            }
            set
            {
                this.m_AttachElement = value;
            }
        }

        #endregion

        #region Interface
 
        /// <summary>
        /// 附加行为到指定对象
         /// </summary>
       /// <param name="element"></param>
       public void Attach(T element)
       {
    this.m_AttachElement = element;
            this.AttachBehavior();
       }

        /// <summary>
        /// 卸载行为
         /// </summary>
        public void Deattach()
        {
            this.DeattachBehavior();
        }

        #endregion

        #region Virtual

        /// <summary>
        /// Attaches the behavior to the element.
        /// </summary>
        protected abstract void AttachBehavior();

        /// <summary>
        /// Deataches the element's  behavior.
        /// </summary>
        protected abstract void DeattachBehavior();

        #endregion
    }


二、子类继承后,实现抽象方法 AttachBehavior 和 DeattachBehavior 即可

 /// <summary>
 /// 使TextBox拥有只能输入数字的行为
 /// </summary>
 public class TextBoxIntOnlyBehavior : BehaviorBase<TextBox>
 {
  #region Public Properties

  /// <summary>
  /// 记录数字输入的最近一次正确值,默认值为0
  /// </summary>
        public int ControlsIntOnlyRecord { get; set; }

  #endregion

  #region Override

        protected override void AttachBehavior()
  {
            this.AttachElement.KeyPress += new KeyPressEventHandler(this.ControlsIntOnly_KeyPress);
            this.AttachElement.TextChanged += new EventHandler(this.ControlsIntOnly_TextChanged);
            this.AttachElement.Leave += new EventHandler(this.ControlsIntOnly_Leave);
  }

        protected override void DeattachBehavior()
  {
            this.AttachElement.KeyPress -= new KeyPressEventHandler(this.ControlsIntOnly_KeyPress);
            this.AttachElement.TextChanged -= new EventHandler(this.ControlsIntOnly_TextChanged);
            this.AttachElement.Leave -= new EventHandler(this.ControlsIntOnly_Leave);
  }

  #endregion

  #region Events

  public void ControlsIntOnly_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
  {
   if (!(Char.IsDigit(e.KeyChar) || char.IsControl(e.KeyChar)))
   {
    e.Handled = true;
   }
   if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter)
   {
    e.Handled = true;
    ControlsIntOnly_Leave(sender, null);
   }
  }

  public void ControlsIntOnly_TextChanged(object sender, EventArgs e)
  {
   try
   {
    int TempInt = int.Parse(((TextBox)sender).Text);
    ControlsIntOnlyRecord = TempInt;
   }
   catch
   {
   }
  }

  public void ControlsIntOnly_Leave(object sender, EventArgs e)
  {
   TextBox TheIntTextbox = (TextBox)sender;
   try
   {
    int.Parse(TheIntTextbox.Text);
   }
   catch
   {
    TheIntTextbox.Text = ControlsIntOnlyRecord.ToString();
   }
  }

  #endregion
 }

后期可以使用工厂方式,实现独立的创建和管理模式。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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