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原创 赫尔德不等式详细证明
赫尔德不等式详细证明∑k=1n|akbk|⩽(∑k=1n|ak|p)1/p(∑k=1n|bk|q)1/q(1)\sum_{k=1}^{n} {\left | a_{k} b_{k} \right |} \leqslant (\sum_{k=1}^{n} {\left | a_{k} \right |}^p)^{1/p} (\sum_{k=1}^{n} {\left | b_{k} \rig
2016-11-03 15:50:09
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原创 反向传播算法推导
反向传播算法推导标签(空格分隔): 机器学习前言 : 从感知机模型开始,一步步推导出前馈神经网络,最后给出前馈神经网络在数据集MNIST上的一个实现.感知机模型约定数据格式如下 : 输入向量 x⃗={1,x1,x2...xn}\vec{x} = \{ 1,x_1,x_2...x_n \}x={1,x1,x2...xn} ,输入向量 y⃗∈Rm\vec{y} \in R^my∈Rm...
2019-08-09 15:01:49
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原创 随机梯度下降和梯度下降的简单实现
import numpy as np""" 使用最简单 lms 模型作为用例 ,使用了梯度下降法 和 随机梯度下降法作为拟合 损失函数 : E = \frac{1}{2} \sum_{d \in D}(o_d -t_d)^2 模型 : \vec{w}\vec{x} = 0 , 齐次方程组的解空间是一个线性空间,在几何意义上这个解空间表示一个恒过原点的超平面 梯度下降算法 : 关...
2019-08-02 11:12:32
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原创 平面上任意椭圆与点的位置关系
平面上任意椭圆与点的位置关系标签(空格分隔): 未分类问题描述 : 如上图所示,我们的目的是判断在二维空间中任意一椭圆与任意一点pi(xi,yi)p_i(x_i,y_i)pi(xi,yi)的位置关系,这样的位置关系有三种 : 1 点在椭圆上; 2 点在椭圆中; 3 点在椭圆外。解决思路 :从最简单的开始讲起, 在初中时候学到过,对于一个焦点在xxx轴或yyy轴的椭圆来讲有标准方程...
2019-05-07 16:09:46
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转载 为什么要深入数学的世界?
在过去的一年中,我一直在数学的海洋中游荡,research(研究)进展不多,对于数学世界的阅历算是有了一些长进。 为什么要深入数学的世界?作为计算机的学生,我没有任何企图要成为一个数学家。我学习数学的目的,是要想爬上巨人的肩膀,希望站在更高的高度,能把我自己研究的东西看得更深广一些。说起来,我在刚来这个学校的时候,并没有预料到我将会有一个深入数学的旅程。我的导师最初希望我去做的题目
2016-11-02 02:10:38
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原创 滴水算法小结
滴水算法概述 滴水算法是一种用于分割手写粘连字符的算法,与以往的直线式地分割不同 ,它模拟水滴的滚动,通过水滴的滚动路径来分割字符,可以解决直线切割造成的过分分割问题。以下将分别叙述:传统滴水算法惯性滴水算法大水滴惯性滴水算法1. 传统滴水算法滴水算法滴落规则 滴落规则如图[1-1]所示 图[1-1]滴水算法滴落规则 水滴周围像素编号如图[1-2]所示 图[1-2]水滴周
2016-07-05 00:53:16
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原创 Java 引用传递的实验
jasmin 源代码Compiled from "Main.java"class Modify { Modify(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: return public v
2015-11-06 22:47:00
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原创 字典树 c++ 实现
字典树又称单词查找树,Trie树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希树高(摘自百度百科)好了现在描述我现在要解决的问题:在一个词库里
2015-09-13 16:16:04
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原创 "编程珠玑" 第一章 磁盘文件排序问题
问题描述:输入: 一个最多包含n个正整数的文件,每个数都小于n,其中 n = 10^7.如果在输入文件中有任何整数重复出现就是致命错误.没有其他数据与该整数相关联.输出: 按升序排列的输入整数的列表约束: 最多有(大约) 1MB 的内存空间可以使用,有充足的磁盘空间可以使用,运行时间最多几分钟,运行时间最多为10s就不需要进一步优化了问题分析:显而易见 说到
2015-09-07 23:41:19
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原创 C# RichTextBox 中用栈实现代码的自动缩进
首先说明我这里说的栈指的是数据结构中的栈,而并非内存中的堆栈栈,一言以蔽之就是一种先入后出的数据结构.就和吃煎饼一样,最先烙的总是最后被吃掉.好了,不说废话了,开始正文.既然是实际应用,我先描述一下想要实现的问题.在 RichTextBox 中我想实现的是类似于普通的IDE中的代码缩进功能,打一个 '{' 再打一个回车时,就会自动缩进一个制表符,没有错就是这样一个简单的问题
2015-07-29 17:52:53
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原创 C# KeyDown KeyPress KeyUp 处理相应的键盘事件
今天应用 KeyDown KeyPress KeyUp 处理相应的键盘事件有点需要记录下来首先定义委托 textbox1.KeyDown += new KeyEventHandler(CodeEdit_KeyDown); textbox1.KeyPress += new KeyPressEventHandler(CodeEdit_KeyPress); textbox
2015-07-25 08:45:51
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原创 判断是否和牌
算法思路概要描述:如题:对于一副牌判断是否和牌,在此算法中认为 "要有一对做将,其他四个三张一样的或顺子" ,满足此条件的认为是和牌,否则没有和.算法思想就是找出任意一种和牌的可能,若一种都没有判断 false.详细描述:1 编码 牌的编码1 - 36 万37 - 72 筒73 - 108 条109 - 124 风115 -
2015-07-16 23:27:42
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空空如也
想用C# 来写C++ 的IDE 请教各位大侠
2015-07-21
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