OGRE 1.7.2 [Cthugha] 新版本发布!

Ogre 1.7.2版本针对iPhone和iOS进行了多项优化,包括添加CADisplayLink支持、改善高分辨率屏幕显示、修复摄像头视锥体及视口尺寸等问题,特别增强了对iPhone4的支持。

Ogre的1.7.1版本已经比较完美的支持iPhone了,但是iPhone和iOS发展太快了,那个时候还没有iOS4和iPhone4,所以现在使用1.7.1版本在新的版本和新的iPhone上有些不便,官方发布的二进制版本还是源代码版本(有依赖库的问题)更是如此,在新的1.7.2版本发布后,此问题得到解决。

这里列出与iPhone/iOS相关的主要更新内容,因为太简单不翻译了:

iPhone: Adding CADisplayLink support to SampleBrowser. Shutdown the app properly on iPhone and disable the loading bar to speed up loading on iOS 4

GL ES: 16 bit texture support.

Adding iPhone 4’s native resolution.

iOS: Several additions to properly support newer iOS devices including: High resolution screen support, FSAA and Framebuffer discard. A config key has been added to allow you to manually configure the content scaling factor. For example, if you only want 720×480 on an iPhone 4, specify contentScalingFactor=1.5.

iOS: Fixed the camera frustum and viewport dimensions if the device is in landscape. With this fix, the FOV and aspect ratio will be correct in all device orientations

Disabling DisplayLink on iPhone by default, as it can cause input lag sometimes.(这个我比较意外)

Due to a change made in CMake 2.8.1, Xcode based projects for iPhone would be corrupted. This fixes the problem. Also, up the default SDK version to 4.0 since Apple is no longer shipping a 3.0 SDK but still supports targeting it.(这个是最happy的)

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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