基于LWUIT实现全局按键控制(快捷键)

本文介绍了一种在LWUIT框架中实现类似快捷键功能的方法,通过自定义Form类并重写keyPressed方法,可在不同界面实现统一的长按键响应逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

越往LWUIT框架深入,就发现LWUIT里面有很多好玩的东西。今天要介绍的是,是个类似快捷键的东西:你可以在程序的任何地方触发你预先设计好的按键处理,例如你的程序有4个Form,那么在这4个Form的任何一个长按某键都会有相同的按键方法被触发。。。。先介绍一下原理:自己定义一个Form 类,名为MyForm,继承原始的Form,然后重载keyPressed的方法,里面加入你想要的按键处理.......设计的时候,程序的所有form都是这个MyForm类的对象被引用,那么在这些form上按下某键都会触发相同的按键操作,以下给出MyForm的代码:

package Forms; import com.sun.lwuit.Form; /** *程序的全部Form都继承这个MyForm,那么就可以实现类似快捷键的效果; *在任何的地方都可以触发你准备好的方法。 */ public class MyForm extends Form { public long pressTime=0; public long markTime=0; /** *举个例子,在任何Form里面按下键(不松开)超过3秒测输出提示! */ public void keyPressed(int keyCode) { super.keyPressed(keyCode); if(markTime>0)//为0,则读取当前时间 { pressTime=pressTime+(System. currentTimeMillis() - markTime); if(pressTime>3000) { System.out.println("Keypress for 3 seconds"); pressTime=0; } } markTime=System. currentTimeMillis(); } }

以下给出调用MyForm的Example的代码:

package Forms; import com.sun.lwuit.Button; import com.sun.lwuit.Form; import com.sun.lwuit.Label; import com.sun.lwuit.events.ActionEvent; import com.sun.lwuit.events.ActionListener; import com.sun.lwuit.layouts.BoxLayout; public class testPressButton implements ActionListener { public Form form = new MyForm(); public Button test1 =new Button("bbbbbbbbb"); public Button test2 =new Button("ccccccccc"); public testPressButton(){ form.setTitle("测试全局控制"); form.setLayout(new BoxLayout(BoxLayout.Y_AXIS)); form.addComponent(new Label("aaaaaaaaa")); form.addComponent(test1); form.addComponent(test2); form.setCommandListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent arg0) { Button btn=(Button)arg0.getSource(); if(btn==test1) { System.out.println("bbbbbbbbb"); } else if(btn==test2) { System.out.println("ccccccccc"); } } }

至于如何扩展到方向键,就由用户自己延伸了。。。


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