微软随着 Visual Studio 2005 发布了第一个针对 ARM 平台的设备仿真器 Device Emulator 1.0。跟 Visual Studio .NET 2003 中附带的设备仿真器相比,它具有以下优点:
1. 运行针对 ARM 处理器而不是 x86 处理器编译的代码。
2. 支持与 ActiveSync 的同步。
3. 支持更多的开发环境。
4. 支持 GAPI,可以在此仿真程序上编写并调试游戏。
Device Emulator 2.0 包含在 Windows Mobile 6 SDK 中发布,在安装时会升级现有的 1.0 版本。Device Emulator 2.0 提供了大约 40% 的性能提升,配合蜂窝仿真器 Cellular Emulator,可以模拟电话、短信、无线网络等功能。
在 Visual Studio 2008 中,Device Emulator 已经升级到了 3.0,支持通过编程的方式对设备仿真器进行控制。安装时同样会升级现有的 1.0 或 2.0 版本。
现在 Device Emulator 3.0 独立版本已经发布了,它可以独立安装和使用,目前只有英文版,相信简体中文版不久将会提供下载。
Device Emulator 3.0 Standalone 下载地址:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=A6F6ADAF-12E3-4B2F-A394-356E2C2FB114&displaylang=en
以下是两篇关于编程方式控制 Device Emulator Manager 的文章:
How To: Programmatically Control the Windows Mobile Device Emulators from .NET
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb936678.aspx
Automating the Device Emulator Manager Using the IDeviceEmulatorManager Interface
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb887543.aspx
微软随Visual Studio 2005发布了首个ARM平台设备仿真器Device Emulator 1.0,支持ARM处理器代码运行及游戏开发调试。随后推出的2.0版本性能提升约40%,并支持电话、短信等功能模拟。最新的3.0版本允许编程控制,并可独立安装。
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