接口(Interface)的用途
左直拳
Interface我之前很少用,不知道它有什么用。纯粹是制订一些标准,让继承的类拥有指定的功能和属性吗?
现在我发现,接口更大的好处也许是 能够将不同类的实体看作同一种对象,只要这些类都继承了同一个接口。
比如说,
Interface ILife
{
void 吃();
void 繁殖();
}
Class Human : ILife{}
Class Dog : ILife{}
ILife objLife;
Human human = new Human();
Dog dog = new Dog();
objLife = (上帝高兴) ? (ILife)human : (ILife)dog;
objLife.吃();
objLife.繁殖();
这样在某些时候,只由objLife对外界服务,可以屏蔽大量的细节,省去不少判断。从这个意义来说,接口可以实现类级的统一调用,而委托则是实现函数级的统一调用。
本文探讨了接口(Interface)在软件开发中的作用,特别是在实现不同类的统一调用方面。通过示例展示了如何利用接口实现对多种类型对象的统一操作,减少代码冗余并提高灵活性。
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