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iteye_20842
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于图像大小和分辨率
为了制作出高质量的图像,了解如何度量和显示图像的像素数据是非常重要的。像素大小位图图像的高度和宽度的像素数量。图像在屏幕上显示时的大小取决于图像的像素大小以及显示器的大小和设置。 例如,15 英寸显示器通常在水平方向显示 800 个像素,在垂直方向显示 600 个像素。尺寸为 800 像素 x 600 像素的图像将布满此小屏幕。在像素大小设置为 800 x 600 的更大...原创 2011-03-09 09:31:58 · 1172 阅读 · 0 评论 -
性能调优方法
一. 算法调优 过滤算法 哈希算法 分而治之 预处理二. 代码调优 字符串操作 多线程调优 内存分配 异步操作 语言和代码库 三. 网络调优 TCP调优 UDP调优 网卡调优 四. 系统性能 I/O模型 ...原创 2012-07-20 17:04:46 · 146 阅读 · 0 评论 -
顶级、块级、内联,html元素的三大分类
学习html后, 你会了解一些基本的html元素(Element), 如p, h1~h6, br, div, li, ul, img等.如果将这些元素细分, 又可以分别归为顶级(top-level)元素,块级(block-level)元素和内联(inline)元素. 1. Top-level element 【顶级元素】: { html, body, fra...原创 2012-09-14 13:57:28 · 189 阅读 · 0 评论 -
JDK里的设计模式
Creational patternsAbstract factory (recognizeable by creational methods returning an abstract/interface type)java.util.Calendar#getInstance()java.util.Arrays#asList()java.u...原创 2012-04-25 13:00:40 · 142 阅读 · 0 评论 -
GUI应用的若干问题和模式
摘选(http://www.infoq.com/cn/articles/gui-application-patterns) 我们所开发的应用程序大多都需要提供一个图形用户界面(GUI)。关于GUI应用的架构设计, 已经有了很多模式, 比如Martin Fowler的blog中有一篇"GUI Architectures“, 里面介绍了Form & Con...原创 2012-05-24 12:40:06 · 179 阅读 · 0 评论 -
单例模式(Singleton)
单例模式:一.特点 1. 只能有一个实例。2. 必须由自己创建唯一的实例二.条件 在一个系统要求一个类只有一个实例时,才应当使用单例模式 三.案例 package java.lang;public class Runtime { private static Runtime currentR...原创 2012-06-15 14:17:21 · 148 阅读 · 0 评论