现在做一个as3的转盘小游戏,游戏上37个数字,用户输入一个数字,如何让转盘停在指定数字上?
其中37个数字是不停地顺时针转动的,用户点周开始时,小球逆时针转动,转几圈后停在指定数字的格上,跟随转盘转动!
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/489839/8ad0c6f9-152d-340f-a090-573217a6c122.jpg[/img]
回答这种问题真是闪瞎了我的狗眼
角度 角度~~~~,你可以把角度转化成一个线性的维度,而不是0-2PI循环,保证球跟数字终角度一致,然后根据要转的圈数以及初始角度算出速率, 搞定
其中37个数字是不停地顺时针转动的,用户点周开始时,小球逆时针转动,转几圈后停在指定数字的格上,跟随转盘转动!
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/489839/8ad0c6f9-152d-340f-a090-573217a6c122.jpg[/img]
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