左手坐标就是z轴向里
右手坐标就是z轴向外
用你们的手来比一下就知道了
x轴和y轴的方向不变,用大拇指向x方向,食指指向y轴的方向,那么中指指向的方向就是z的方向
转换就是把z的方向换一下就是了
关于为什么要使用2中,我也不知道
在d3d中用的是左手坐标系,opengl中用的是右手坐标系
右手坐标就是z轴向外
用你们的手来比一下就知道了
x轴和y轴的方向不变,用大拇指向x方向,食指指向y轴的方向,那么中指指向的方向就是z的方向
转换就是把z的方向换一下就是了
关于为什么要使用2中,我也不知道
在d3d中用的是左手坐标系,opengl中用的是右手坐标系
本文详细解释了左手坐标系和右手坐标系的区别,通过手指比划的方式直观地展示了这两种坐标系中X、Y、Z轴的方向,并提及了Direct3D使用左手坐标系而OpenGL使用右手坐标系的事实。
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