[转]Flex应用程序中嵌入SVG文件

本文介绍如何在Flex应用程序中嵌入SVG文件。通过使用SpriteAsset类实例化SVG文件,并保持其矢量特性,使得SVG文件在缩放时不会失真。文章提供了具体的MXML代码示例。

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[url]http://www.it118.org/specials/be5aa227-758a-4292-a143-5d0de10556fb/346c8779-cfdd-4eaa-ba1f-faa2e2a538d7.htm[/url]

可以将 SCG 文件嵌入到 Flex 应用程序中。

嵌入 SVG 文件与嵌入图像几乎是相同的。差别在于您可以将嵌入的 SVG 文件的实例当作 Sprite 类的实例处理。 (它们实际上是 SpriteAsset 类的实例, SpriteAsset 类是 Sprite 类的子类。) 嵌入的 SVG 文件还保留它们的矢量属性, 且在被缩放或转换时不会显示像素。

注意: 不能在运行时导入 SVG 文件;仅可以在编译时在 Flex 应用程序中嵌入它们。


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
layout="horizontal"
viewSourceURL="srcEmbeddingSvgFiles/index.html"
width="600" height="470"

>
<mx:Script>
<![CDATA[
[Embed(source="assets/frog.svg")]

[Bindable]
public var SvgFrog:Class;
]]>
</mx:Script>

<mx:Image id="smallFrog" source="{SvgFrog}" width="128" height="130"/>

<mx:Image id="largeFrog" source="{SvgFrog}"/>
</mx:Application>
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