[转载] 很好的Z-MAPPING算法

呵呵某些人会感兴趣的东东。
最近一直在做一个3D的东东,研究了很长时间那个3D赛车引擎,算是研究得蛮透把。最后发现真正的核心算法才10行就可以搞定....
早就写好了演示代码,不过总觉得很难解释给人看... 今天作了个flash版的教程,咔咔~~ 大家慢慢看吧~~
第一课 如何把一张平面的贴图贴到地板上去!算法的核心就在这里了!
[

第一课对应的fla文件。运行结果是一个静止的3D地面。

下一课我们要讲的是如何平移。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值