[译文]WebGL的一些概念

本文旨在为Web开发者介绍WebGL的基本概念,这些概念同样适用于如OpenGL和Direct3D等底层图像API。文中不会深入技术细节,而是提供一个概览性的视角。

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        本文不会是另一篇WebGL教程:优秀的教程已比比皆是(我们在文章的结尾处列出了一些)。

        我们只打算向Web开发者这一目标受众介绍WebGL的一些概念,这基本上就是任何一般性的底层图像API(比如说OpenGL或Direct3D)的概念。

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