这是一个由三部分构成的文章系列,在这第二篇文章中,曾身为Criterion资深工程师、有着丰富经验的控制台游戏开发者介绍了向HTML5开发迁移的过程,讨论了包括定时器和图形在内的一些基本要素。
本文为系列文章第二篇,由经验丰富的控制台游戏开发者撰写。文中详细介绍了从传统平台向HTML5开发过渡的经验,探讨了定时器、图形等核心概念。
这是一个由三部分构成的文章系列,在这第二篇文章中,曾身为Criterion资深工程师、有着丰富经验的控制台游戏开发者介绍了向HTML5开发迁移的过程,讨论了包括定时器和图形在内的一些基本要素。
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