关闭客户端令服务器端报错的解决
一、问题描述:
多个客户端能访问一个服务器,能实现群聊。但是,当关闭一个客户端时,服务器会报错。报错为connect reset,后面则显示出错的位置。
二、解决方法:
提示 : 重点关注橘红色和注释部分
// 接收消息的方法
public String receive() {
sb.delete(0, sb.length());
try {
int info = is.read();
//当按钮被按下时则跳出循环(按钮监听器激活后会写入#*两个符号作为协议)
while ( !sb.toString().contains("#*")) {
sb.append((char)info);
info = is.read();
}
sb.delete(sb.length()-2, sb.length());
System.out.println(new String(sb.toString().getBytes(), "gb2312"));
return sb.toString();
} catch (IOException e) {
System.out.println(clientName+" is off-line!");
}
//1、我喜欢用try、catch来捕获异常,而不喜欢在整个方法或类的开头用declare来声明异常。因为用try、catch能做到更精细的发现异常。
2、 如果我没关闭客户端,这个receive()方法只会执行到上面的return sb.toString()这一语句后就跳出了receive()方法,而不会执行后面两句橘红色的语句。此时try、catch也不会发生作用,因为没发生异常。
3、当我关闭了一个客户端的时候,try{}里的代码就发生了异常,从而使try发挥了作用,此时,会忽略try{}里面的内容,直接执行catch{}里面的代码,很明显这会输出“某某用户下线”这样的语句。但receive()方法并没结束,因为上面的return sb.toString()被忽略掉了。因此会继续执行完后面的两个语句后才会结束。
judge=false;//这是关键所在,后面马上就会解释
return clientName+" is off-line!";
}
//显示客户端发来的消息
try {
while(judge){
//judge是我自己定义的一个boolean变量,初始值为true。很明显,这个循环会一直持续下去,直到judge变为false。而judge什么时候会变为false呢,当然是前面提到的receive()方法出现了异常情况(客户端关闭)后,而执行了倒数第二个语句时发生的。原来我没有设置judge这个变量,也没有receive()方法的倒数第二个语句。while循环的条件一直是true(而不是判断条件judge),结果就是当客户端关闭而发生异常后,会一直进行while循环里的内容,从而出现死循环。
content=receive();
jt_receive.append(clientName+" : "+content+"\n");
broadcast();
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
socket.close();//关闭当前客户端
//如果不关的话,就会一直存在这个socket,从下面这个语句可判断socket是否已关闭
System.out.println("客户端关闭否:"+socket.isClosed());
Server.list.remove(this);//从队列中移除该客户端
//需记得将该客户端从队列中移除,否则当群发消息,总会遍历到这个已关闭的客户端,从而引发异常
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

本文讨论了在多客户端访问服务器实现群聊场景中遇到的问题:客户端关闭时服务器出现connect reset错误。通过分析代码,作者提出了解决方案:在接收消息方法中设置关键变量以正确处理客户端离线情况,避免死循环,并确保客户端正常关闭。
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