C#4.0并行处理代码[收藏]

本文通过一个简单的示例对比了串行处理与并行处理的效率差异。使用C#语言实现了一个计时功能,分别对串行和并行方式获取数据进行计时,并输出了两种方式所用的时间。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Normal();
ParallelCompute() ;
Console.Read();
}

private static void Normal()
{
Stopwatch timer = new Stopwatch();
timer.Start();
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
GetData(i);
}
timer.Stop();
Console.WriteLine("一般处理:{0}", timer.ElapsedMilliseconds);
}

static void ParallelCompute()
{
Stopwatch timer=new Stopwatch();
timer.Start();
System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, 20, (i) => { GetData(i); });
timer.Stop();
Console.WriteLine("并行处理:{0}", timer.ElapsedMilliseconds);
}


private static void GetData(long i)
{

Console.WriteLine("任务处理{0}:--{1}" , i,DateTime.Now);
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}

}
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值