ActionScript3.0中类的特性

本文介绍了ActionScript3.0的重要更新,包括新增的package语句、类体中的定义和语句、类修饰符如dynamic和final的作用、访问修饰符private及protected的使用限制、抽象类的支持情况、类可见性的控制方式以及命名空间的定义等。

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参考ActionScript3.0官方帮助摘抄:

1.引入了 package 语句,包名称必须包含在包声明中,而不是包含在类声明中;
2.允许在类体中包括定义,还允许包括语句;
3.类修饰:
dynamic 允许在运行时向实例添加属性
final 不得由其它类扩展
internal (默认) 对当前包内的引用可见
public 对所有位置的引用可见
4.private和protected不可用于类本身,只在类定义中有意义,如果不希望某个类在包以外公开可见,将类显示或隐式地声明为internal;
5.不支持抽象类;
6.如果不希望某个类在定义该类的源文件以外可见,请将类放在包定义右大括号下面的源文件底部;
7.可在类体中使用namespace定义命名空间;
8.允许在同一类体中定义同名的静态属性和实例属;

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