在Silverlight中使用WebClient 下载资源时存在缓存问题的解决方案

本文介绍了两种解决Silverlight中WebClient下载资源时遇到的缓存问题的方法。一种是通过在URL后面添加随机数的方式,另一种是利用扩展方法实现强制刷新。

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问题:

在Silverlight中使用WebClient 下载资源时,存在缓存问题。当资源更新的时候,下载后的内容未更新。

解决方案一:

既然资源的下载依赖于URL,可以动态改变URL,来获取最新的资源。

public void LoadStringResource(string relativeFileName)
{
WebClient xmlClient = new WebClient();
xmlClient.Encoding = System.Text.Encoding.Unicode;
xmlClient.DownloadStringCompleted += new DownloadStringCompletedEventHandler(XMLFileLoaded);
relativeFileName = relativeFileName +"?eking=" + random.Next().ToString();
xmlClient.DownloadStringAsync(new Uri(relativeFileName));
}

void XMLFileLoaded(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error == null)
{
fileData = e.Result;

SampleDrawings = new DrawingStorage(fileData);
drawingXml = SampleDrawings.Storage;
if (drawingXml != null)
{
LoadDrawing(drawingXml, isRunMode);
}
}
}

EKING/王毅,2009, TPRI 版本所有。

解决方案二:

将下面的代码加到 silverlight 库中或直接加在应用程序中。

public static class WebClientExtensions
{
public static void DownloadStringAsync(this WebClient client, Uri uri, object user_token, bool fresh_copy)
{
if (!fresh_copy)
{
client.DownloadStringAsync(uri, user_token);
}
else
{
client.DownloadStringAsync(new Uri(uri.AbsoluteUri + "?" + Guid.NewGuid().ToString()), user_token);
}
}
}
}

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