Silverlight - 关于UI线程 / CompositionTarget.Rendering 事件

本文探讨了在Silverlight中如何有效地管理UI线程,包括使用BackgroundWorker进行后台任务处理,利用Dispatcher进行跨线程调用,以及通过DispatcherTimer实现定时操作。特别介绍了CompositionTarget.Rendering事件的应用,该事件在渲染前触发,适用于实现即时显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Pete发了一篇关于Silverlight 线程的blog

1. 使用BackgroundWorker

2. 使用Dispatcher 从非UI线程更新UI

2.1 最简单的调用Dispatcher的方法:使用Deployment .Current.Dispatcher

3. 使用DispatcherTimer

关于 CompositionTarget.Rendering 事件:Occurs just before the objects in the composition tree are rendered.

Silverlight与WPF在UI上的实现的不同:Silverlight没有单独的Rendering线程,所有rendering都是在程序的主线程UI Thread上运行。

应用:利用实现Composition­Target.Rendering事件实现 Just-in-time显示效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值