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iteye_2040
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#集合之STACK
1、Stack定义System.Collections.Stack类表示对象的简单的后进先出非泛型集合。2.优点1、后进先出的集合。2、Stack 能接受空引用作为有效值并且允许重复的元素3. Stack的构造器构造器函数注释Stack ()初始化 Stack 类的新实例,该实例为空并且具有默认初始容量。...原创 2012-05-25 09:29:09 · 137 阅读 · 0 评论 -
C#集合之QUEUE
1、Queue定义System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。2.优点1、能对集合进行顺序处理(先进先出)。2、能接受null值,并且允许重复的元素。3. Queue的构造器构造器函数注释Queue ()初始化 Queue 类的新...原创 2012-05-25 09:30:43 · 126 阅读 · 0 评论 -
C#之泛型
1、泛型概述泛型可将具体类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化类的时候。使用泛型类型可以最大限度地重用代码、保护类型的安全以及提高程序的性能。泛型最常见的用途是创建集合类。NET Framework 类库在 System.Collections.Generic 命名空间中包含几个泛型集合类。应尽可能地使用这些类来代替普通的类,如 System.Collections 命名空...原创 2012-05-25 09:37:13 · 99 阅读 · 0 评论 -
C#泛型类之LIST<T>
1、 定义System.Collections.Generic.List<T>类表示可通过索引访问的对象的强类型列表。提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。T为类型参数,代表列表中元素的类型。该类实现了IList<T>泛型接口,是ArrayList类的泛型等效类,其大小可按需动态增加。2.构造函数名称说明...原创 2012-05-25 09:39:12 · 146 阅读 · 0 评论 -
C#集合之SORTEDLIST
1、SortedList定义System.Collections.SortedList类表示键/值对的集合,这些键值对按键排序并可按照键和索引访问。SortedList 在内部维护两个数组以存储列表中的元素;即,一个数组用于键,另一个数组用于相关联的值。每个元素都是一个可作为 DictionaryEntry 对象进行访问的键/值对。键不能为null,但值可以。2.优点1、Sort...原创 2012-05-25 09:40:47 · 150 阅读 · 0 评论 -
C#线程池
许多应用程序使用多个线程,但这些线程经常在休眠状态中耗费大量的时间来等待事件发生。其他线程可能进入休眠状态,并且仅定期被唤醒以轮询更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每一个进程提供了一个线程池,使应用程序能够根据需要来有效地利用多个线程。一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态。当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函...原创 2012-06-11 14:00:52 · 133 阅读 · 0 评论 -
C#集合之ARRAYLIST
1、ArrayList定义System.Collections.ArrayList类是一个特殊的数组(即动态数组)。通过添加和删除元素,就可以动态改变数组的长度。2.优点动态的增加和删除元素实现了ICollection和IList接口灵活的设置数组的大小3.ArrayList的构造器构造器函数注释public ArrayLi...原创 2012-06-11 14:01:06 · 142 阅读 · 0 评论 -
C#集合之HASHTABLE
1、HashTable定义System.Collections. Hashtable类表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织, 每个元素都是一个存储在 DictionaryEntry 对象中的键/值对。键不能为 null,但值可以。2.优点1、通过Key快速查找。2、Hashtable 是线程安全的。3. Hashtable的构造器构造器函数...原创 2012-06-11 14:01:16 · 142 阅读 · 0 评论 -
对文件和字符串压缩及解压缩类
/// <summary> /// 对文件和字符串压缩及解压缩类 /// </summary> public class GZip { /// <summary> /// 对字符串进行压缩 /// </summary> /// ...原创 2014-03-20 09:28:25 · 202 阅读 · 0 评论