[游戏引擎中文版]YU-RIS 4.5 最新中文支持版

本文介绍了一款重要的AVG游戏引擎YU-RIS,该引擎在日本GAL游戏中广泛应用。文章提供了YU-RIS的官方网址及最新版本4.5的信息,并详细介绍了如何用Shift-JIS编码编写程序代码来支持中文文本显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天给大家带来一个很重要的引擎——YU-RIS

相对于复杂的krkr2,YU-RIS要可爱的多。

为什么我要说她很重要呢?

我看过不下10篇,日本GAL引擎 介绍

基本每一篇都会介绍这个引擎。

就算上几次引擎无人问津时候,这个引擎肯定有介绍的。

由此可见一斑。


使用YU-ris 开发游戏我就不说了,挖路铺路 全部都用这个开发的

光4.51 版就有一个人气之作 女装山脈

我觉得如果这次不破Yu-ris 决不能算这次活动的成功

官方页面
http://yu-ris.net


4.5是最新版。我已经做了最大努力,已经可以正确编译显示中文文本了。
但是你要知道这是编译类开发。

(从OHP上的介绍看来,YU-RIS是AVG游戏引擎,ERIS是程式库,使用的脚本类似C语言的列举型语法)
因此程序代码还得用 Shift-JIS 编码 编写
否则愣死也编译不过。

建议用EmEditor这类支持多编码工具写 程序代码。

Shift-JIS 编码 编写程序东西
然后用切换成GB2312 把中文文本写上
yu-ris_0451_002\yr\data\script\UserScript\sample_basic.txt
就是例子。
启动yu-risc.exe 编译启动选第二项可以看看效果

如果乃觉得我做的不够,女装山脈不有人 奋战XX小时去搞程序么?

乃加油吧。


附带文档和编译引擎无力汉化,都已经转GB2312编码

喜欢 挖路铺路社朋友可以考虑用这个制作自己喜欢的游戏了

修改 yu-ris 版本:4.51


下载

http://down.51cto.com/data/255431
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