c++ 类中static变量初始化问题

本文详细解析了C++中static变量的初始化与使用方式,包括函数内的static局部变量及类中的static成员变量,并区分了const与非const类型的static变量初始化的区别。

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首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数:

void Foo() { static int a=3; // initialize std::cout << a; a++; }

这里的static int a=3只执行了一次。在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为

void Foo() { static int a; a=3; // not initialize std::cout << a; a++; }

同样在Foo()中调用两次.结果为33

在类中使用非const的static类成员变量。初始化时要使用typename classname::variablename = value的形式

例如:

class myClass { public: static int a; myClass() { } }; int myClass::a = 3; // here initialize int main() { cout << myClass::a; return 0; }

如果使用的是const类型的static变量,那么就要在类中初始化:

class myClass { public: const static int a=3; // here initialize myClass() { } };

如果是模板中使用非const的static的变量..那需要根据具体类型初始化。

例如 int myClass<int>::a = 4;那么如果你调用的是cout << myClass<double>::a,那一定会编译出错的。

因为模板是不是具体类型,myClass<int>, myClass<double>才是一个具体类型,而一个类静态成员在特定类中被初始化一次。这样就好理解了。

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