ios-cocos2d-x- 固定横/竖屏最简单办法

本文介绍了一种简单的方法来锁定Cocos2d-x游戏项目的屏幕方向为横屏或竖屏。通过修改iOS平台下RootViewController.mm文件中的shouldAutorotate方法的返回值,可以轻松实现屏幕方向的固定。

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过阵要重新学习cocos2d-x了。

写点笔记,温习温习。


有的游戏,需要固定横/竖屏,下面介绍一个最简单的办法。


打开工程。

1.找到ios文件夹下的RootViewController.mm文件。

2.打开文件,找到shouldAutorotate方法。修改返回值即可。


默认返回YES,表示横屏显示。

- (BOOL) shouldAutorotate

{

return YES;

}


若要竖屏显示,则改为return NO;即可


当然,这样修改的话,是整个游戏都固定了。

如果要不同的界面做不同的处理的话,就参考其他办法。


学习的路上,与君共勉。

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