[b][size=large][align=center] android 的重力感应开发[/align][/size][/b]
(希望可以弄个引擎出来~努力中)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
安卓重力感应的基本测试代码
[color=red]调试遇到的问题:
1、 如果是float来进行比较的话 基本上都不会相等,所以画面会一直刷。还是强制转换成INT型进行比较
2、至于哪个方向对应哪个值 靠自己进行脑补架构了。。。[/color]
[b][i]基本假设(仅供参考和交流)[/i][/b]
参考[url]http://www.cnblogs.com/bpasser/archive/2011/10/17/2214517.html[/url]
我懒得研究底层了(有兴趣的可以自行搜索),就根据数据进行了假设
[table]
|1|假设手机中有一个正方体,内部有个小球。六个面都有传感器分别是 X+, X-, Y+, Y-, Z+, Z- 当传感器被小球压到的时候 其获得的重力值 然后加上 + - 就成了参数 X Y Z 有正有负
[/table]
[table]
|2|获得的 X Y Z代表的是 手机传感器内部的压力值 也就是力 三个方向的合力即是重力的大小为9.7左右
[/table]
范例: 将手机平放 显示 x=0 y=0 z=9 g=Math.sqrt(x * x + y * y + z * z); 重力为9.7左右 Z+的那个感应器的位置是在手机的后背 相应的Z-的感应器在手机前面 (懒的画图了 脑补吧 需要的时候在弄个图)
[table]
|3|面对手机屏幕的时候 Z+在手机背面;Z-在手机正面;Y+在手机底部;Y-在手机顶部;X+在手机左边;X-在手机右边;很难理解 所以只能这么记得
[/table]
范例: 试试就知道了 没有统一的模型 还是靠理解吧
[table]
|4|相应方向的值可以大于10 说明处于受力 减速状态。
[/table]
范例:手机面朝上,猛的往下一放,就像手机掉下去然后接住那个过程(当然摔到手机 我不负责),z值会变小,然后大于10,然后等于10。也就是先进入失重状态 a<G 然后进入超重状态 a>G 然后恢复为正常 a=G
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
基本理论完成 其他待续。。。
(希望可以弄个引擎出来~努力中)
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安卓重力感应的基本测试代码
public class SensorTestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private SensorManager sensorMgr;
Sensor sensor;
private int x, y, z;
private int ox=0, oy=0, oz=0;
String str="";
TextView m_path;
Button m_clear;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
m_path=(TextView)findViewById(R.id.path);
m_clear=(Button)findViewById(R.id.clear);
m_clear.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View view) {
// TODO Auto-generated method stub
str="";
update();
}
});
sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
sensor = sensorMgr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {
public void onAccuracyChanged(Sensor s, int accuracy) {
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
x = (int)e.values[SensorManager.DATA_X];
y = (int)e.values[SensorManager.DATA_Y];
z = (int)e.values[SensorManager.DATA_Z];
if(x==ox&&y==oy&&z==oz){
}else{
ox=x;
oy=y;
oz=z;
str+="x="+x+","+"y="+y+","+"z="+z+"\n";
update();
}
} };
sensorMgr.registerListener(lsn, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
}
public void update(){
m_path.setText(str);
}
}
[color=red]调试遇到的问题:
1、 如果是float来进行比较的话 基本上都不会相等,所以画面会一直刷。还是强制转换成INT型进行比较
2、至于哪个方向对应哪个值 靠自己进行脑补架构了。。。[/color]
[b][i]基本假设(仅供参考和交流)[/i][/b]
参考[url]http://www.cnblogs.com/bpasser/archive/2011/10/17/2214517.html[/url]
我懒得研究底层了(有兴趣的可以自行搜索),就根据数据进行了假设
[table]
|1|假设手机中有一个正方体,内部有个小球。六个面都有传感器分别是 X+, X-, Y+, Y-, Z+, Z- 当传感器被小球压到的时候 其获得的重力值 然后加上 + - 就成了参数 X Y Z 有正有负
[/table]
[table]
|2|获得的 X Y Z代表的是 手机传感器内部的压力值 也就是力 三个方向的合力即是重力的大小为9.7左右
[/table]
范例: 将手机平放 显示 x=0 y=0 z=9 g=Math.sqrt(x * x + y * y + z * z); 重力为9.7左右 Z+的那个感应器的位置是在手机的后背 相应的Z-的感应器在手机前面 (懒的画图了 脑补吧 需要的时候在弄个图)
[table]
|3|面对手机屏幕的时候 Z+在手机背面;Z-在手机正面;Y+在手机底部;Y-在手机顶部;X+在手机左边;X-在手机右边;很难理解 所以只能这么记得
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范例: 试试就知道了 没有统一的模型 还是靠理解吧
[table]
|4|相应方向的值可以大于10 说明处于受力 减速状态。
[/table]
范例:手机面朝上,猛的往下一放,就像手机掉下去然后接住那个过程(当然摔到手机 我不负责),z值会变小,然后大于10,然后等于10。也就是先进入失重状态 a<G 然后进入超重状态 a>G 然后恢复为正常 a=G
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基本理论完成 其他待续。。。