Ext js 学习笔记

本文详细介绍了Extjs 4.1版本的目录结构与文件组成,包括核心库文件、资源目录等,并提供了首个Hello World案例代码及Extjs4的基本语法介绍。
[b]Extjs的目录信息:[/b]
4.1版本的
Builds目录:包含沙盒,CORE和foundation 3个压缩好的脚本文件及其调试文件
Docs:API文档目录
Locale:本地化文件目录
Pkgs:独立的包文件
Resources:Ext js4 的资源目录,包含了样式定义文件及其需要的图片文件
Src:EXTjs 文件目录
Welcome:EXT.JS欢迎页面所需的资源目录
Bootstrap.js:会根据url地址自动加载ext-all.js,或ext-all-debug.js文件。此文件只在正式发布版本中有
Ext.js:EXT CORE的库文件
Ext-all.js:ext js 库文件(压缩)
Ext-all-debug.js:调试应用程序时使用的EXT JS库文件(不带注释)
Ext-all-debug-w-commemts.js:调试应用程序时使用的EXTJS的库文件(带注释)
Ext-all-dev.js:用于诊断布局问题的EXT JS库文件
Ext-all-dev-w-comments.js:带注释的诊断库文件
Ext-debug.js:调试使用EXT CORE 开发的程序时的EXT CORE库文件
Index.html:Extjs 4欢迎页面

[i][b]2.配置使用的EXT JS库[/b][/i]
要使用EXT JS 首先要做的就是将EXT JS包里的resources 目录,bootstrap.js文件,ext-all.js文件和ext-all-debug.js文件以及本地的local语言包

[b]3.第一个EXT JS程序的案例hello world![/b]
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GBK">
<title>EXTJS4.0</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../ext-4/resources/css/ext-all.css" />
<script type="text/javascript" src="../../ext-4/bootstrap.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../../ext-4/locale/ext-lang-zh_CN.js"></script>

<script type="text/javascript" src="renderer.js"></script>
<script type="text/javascript">
Ext.onReady(function(){
Ext.create(Ext.container.Viewport,{
layout:'fit',
items:[{xtype:"panel",
title:"欢迎",
html:"<h1 style='text-align:center;font-size:60;font-weight:bold;'>hello world</h1>"}]
})
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

以上的案例中关于EXT.onReady
将代码写在Ext.onReady中,而不是在body中添加一个onload事件,只要原因是Ext.onReady在DOM模型加载完成后即可进行操作,而onload只能是等待页面所有资源都加载完毕后才能进行操作。

[i][b]EXT js4 语法[/b][/i]
[b]1.配置对象[/b]
{
Config_option1:value1,
Config_option2:value2,
...
Config_option3:value3,
Layout:{},
Items:[
{},//配置对象
{}
],
Listeners:{
Click:funciton(){}
}
}

格式中Config_option1:value1 都是API文档中的配置项
[b]Layout:[/b]既可以是对象也可以是字符,表示在当前容器内使用什么布局来填充子控件
Eg:如果没有特殊要求:layout:”fit”
有特殊要求:layout:{
Type:’hbox’,
Align:’middle’
}

Items:是数组,可以在里面定义当前子控件

[i][b]3.Ext.create()方法创建对象[/b][/i]
语法:Ext.create(className,[config])

[i][b]4.Ext.widget或Ext.createWidget创建对象[/b][/i]
Ext.widget(className,[config])
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值