图片上加字(类似水印)---php编程之gd库图像处理(二)

了解了gd库函数的用途后,用它们来处理图片是很容易的,下面就是一个应用很广泛的实例,在图片上添加字符,类似水印,代码和详解如下:

 

<?
/*
参数:
1.$bgimg : 背景图片
2.$x     : 距离左边的距离
3.$topy  : 距离顶部的距离
4.$font  : 要添加的字符串
5.$size  : 字体的大小
6.$fonttype : 字体
7.$color : 字体颜色
8.$tofile: 生成的图片
9.$nameyycolor : 字符串的阴影颜色
10.$nameyysize : 阴影的宽度
11.$fontfile   : 字体文件
*/
function addchartopic( $bgimg, $x, $topy, $font, $size, $fonttype, $color, $tofile, $nameyycolor, $nameyysize, $fontfile )
{
		$r = hexdec( substr( $color, 0, 2 ) );		       
		/*hexdec()函数把十六进制转换为十进制。*/
		$g = hexdec( substr( $color, 2, 2 ) );
		$b = hexdec( substr( $color, 4, 2 ) );
		$im = imagecreatefrompng( $bgimg );
		/*ImageCreateFromPNG本函数用来取出一张 PNG格式图形,通当取出当背景或者基本的画布样本使用。参数 filename 可以是本地端的文件,也可以是网络的 URL位址。ImageCreateFromPNG返回值为 PNG 的文件代码,可供其它的函数使用。本函数在 PHP 3.0.13 版之后才支持。
*/
		$fontcolor = imagecolorallocate( $im, $r, $g, $b );
		/*int imagecolorallocate ( resource image, int red, int green, int blue)
  imagecolorallocate() 返回一个标识符,代表了由给定的 RGB 成分组成的颜色。image 参数是 imagecreate() 函数的返回值。red,green 和 blue 分别是所需要的颜色的红,绿,蓝成分。这些参数是 0 到 255 的整数或者十六进制的 0x00 到 0xFF。imagecolorallocate() 必须被调用以创建每一种用在 image 所代表的图像中的颜色。 */
		$sy = imagesy( $im ) / $topy;
		/*imagesx与imagesy-- 分别取得图像宽度与高度。*/
		$array = imagettfbbox( $size, 0, $fontfile, $font );
		/*array imagettfbbox (int size, int angle, string fontfile, string text)
		说明 : 

		此函式计算并传回TrueType文字的区块坐标。
		text : 要被测量的字串。
		size : 字体大小。
		fontfile : TrueType字体档的名称(也可以是URL)。
		angle : text将要测量的角度度数。
		ImageTTFBBox( )传回的阵列有8个元素,代表文字区块的四个顶点。
		0 左下角X坐标 
		1 左下角Y坐标 
		2 右下角X坐标 
		3 右下角Y坐标 
		4 右上角X坐标 
		5 右上角Y坐标 
		6 左上角X坐标 
		7 左上角Y坐标
		顶点是相对于text,所以不管角度。"左上角"的意思是,以水平的方向看文字时的左上角。
*/
		$fontsy = ( $array[0] - $array[5] ) / 2;
		$jiaozhen = $fontsy * 0.3;
		$y = $sy + $fontsy - $jiaozhen;
		if ( $x == "-1" )
		{
				$sx = imagesx( $im ) / 2;
				$array = imagettfbbox( $size, 0, $fontfile, $font );
				$fontsx = ( $array[0] - $array[2] ) / 2;
				$x = $sx + $fontsx;
		}
		$r1 = hexdec( substr( $nameyycolor, 0, 2 ) );
		$g1 = hexdec( substr( $nameyycolor, 2, 2 ) );
		$b1 = hexdec( substr( $nameyycolor, 4, 2 ) );
		$yycolor = imagecolorallocate( $im, $r1, $g1, $b1 );
		if ( 2 < $nameyysize )
		{
				imagettftext( $im, $size, 0, $x + 3, $y + 3, $yycolor, $fontfile, $font );
				/*imagettftext (image,size,angle, x, y,color,fontfile,text)

意思是 imagettftext() 将字符串 text 画到 image 所代表的图像上,从坐标 x,y(左上角为 0, 0)开始,角度为 angle,颜色为 color,使用 fontfile 所指定的 TrueType 字体文件。根据 PHP 所使用的 GD 库的不同,如果 fontfile 没有以 '/'开头,则 '.ttf' 将被加到文件名之后并且会搜索库定义字体路径。 

由 x,y 所表示的坐标定义了第一个字符的基本点(大概是字符的左下角)。这和 imagestring() 不同,其 x,y 定义了第一个字符的右上角。 

angle 以角度表示,0 度为从左向右阅读文本(3 点钟方向),更高的值表示逆时针方向(即如果值为 90 则表示从下向上阅读文本)。 

fontfile 是想要使用的 TrueType 字体的文件名。 

text 是文本字符串,可以包含 UTF-8 字符序列(形式为:&#123;)来访问字体中超过前 255 个的字符。 

color 是颜色的索引值。使用某颜色索引值的负值具有关闭防混色的效果*/
		}
		if ( 1 < $nameyysize )
		{
				imagettftext( $im, $size, 0, $x + 2, $y + 2, $yycolor, $fontfile, $font );
		}
		if ( 0 < $nameyysize )
		{
				imagettftext( $im, $size, 0, $x + 1, $y + 1, $yycolor, $fontfile, $font );
		}
		imagettftext( $im, $size, 0, $x, $y, $fontcolor, $fontfile, $font );
		imagepng( $im, $tofile );/*本函数用来建立一张 PNG 格式图形。参数 im 为使用 ImageCreate() 所建立的图片代码。参数 filename 可省略,若无本参数 filename,则会将图片指接送到浏览器端,记得在送出图片之前要先送出使用 Content-type: image/png 的标头字符串 (header) 到浏览器端,以顺利传输图片。本函数在 PHP 3.0.13 版之后才支持。 */
		imagedestroy( $im );
		/*bool imagedestroy ( resource image )
imagedestroy() 释放与 image 关联的内存
*/
		chmod( $tofile, 438 );
}

addchartopic( "test.png",50,20,"I'm here as always",15, "arial", "ffffff", "test1.png", "cccccc",5, "arial.ttf" );
echo "<h2>*This is the original png image:</h2>";
echo "<hr><center><img src=test.png border=1></center>";
echo "<h2>*This is the new png image:</h2>";
echo "<hr><center><img src=test1.png border=1></center>";

?>

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数抢答器成形。关键:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 ()设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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