javascript中的原型

本文讲解了JavaScript中的原型概念,包括构造函数的prototype属性及其用法,如何通过原型添加属性实现继承,以及对象如何查找和使用原型中的属性。
我们来看一下javascript中的原型:
javascript原型是一个对象。
javascript中所有的构造函数都有一个属性,叫prototype,这个属性存放的就是原型对象;访问这个属性通过:函数名.prototype ,从而可以访问到这个原型对象,也可以为这个原型赋值。在原型对象中有一个属性叫constructor,这个constructor指向函数本身。我偿可以访问到原型中的这个属性:函数名.prototype.constructor;我们可以为原型对象添加属性并赋值:函数名.prototype.属性名=值;为函数原型添加的属性,都会成为构造函数的属性,从而成为对象的属性。既然对象具有了原型内的属性,说明对象中的这些属性是从原型中继承来的。所以javascript是基于原型的继承的。
当读取对象的属性时,会先查找对象的常规属性,如果常规属性中没有,则去查找原型中的属性。当给对象的属性赋值时,javascript不会使用原型对象。即:如果对象的常规属性中有此属性,则直接赋值vkjsfq此属性而在原型对象中存在此属性,那么,对象会在自己的常规属性中添加一个与这个原型对象中同名的属性。而不去修改原型对象属性的值。注意:这时再读取这个属性时,读取的是常规属性中的值,原型对象中的这个属性值已经读取不到了,已经被对象中的常规属性给覆盖了。
下面举一个例子:

function Rectangle(w,h){//定义一个矩形的函数
this.width = w;
this.height = h;
}
Rectangle.prototype.area = function(){ return this.width * this.height; }//area定义为原型对象中的一个属性,是为了计算矩形的面积
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