诚心请教一个关于hibernate代码设计的问题

项目设计中遇到一个问题,数据表某个字段的值需要在1到0之间变化。那我们在写该字段hibernate中更新的代码的时候可以分别写两个操作的方法,或者也可以写一个方法,通过构造查询条件来实现。现在的问题是,在hibernate中,怎么样设计是好的?代码如下:
=================
方法一:
public void updateIsCensor(String member_id,String mode) throws HibernateException{
StringBuffer updateTemp=new StringBuffer();
if ("ok".equals(mode)){
updateTemp.append("UPDATE Member SET isCensor=1");
}
if ("reset".equals(mode)){
updateTemp.append("UPDATE Member SET isCensor=0");
}
updateTemp.append(" where id='");
updateTemp.append(member_id);
updateTemp.append("'");

System.out.println("会员审核时候的 sql="+updateTemp.toString());
int updatedEntities = getSessionFactory().openSession().createQuery(updateTemp.toString()).executeUpdate();


}
==================================

方法二:
public void updateIsCensorOk(String member_id,String mode) throws HibernateException{
StringBuffer updateTemp=new StringBuffer();
updateTemp.append("UPDATE Member SET isCensor=1");
updateTemp.append(" where id='");
updateTemp.append(member_id);
updateTemp.append("'");

System.out.println("会员审核时候的 sql="+updateTemp.toString());
int updatedEntities = getSessionFactory().openSession().createQuery(updateTemp.toString()).executeUpdate();


}

public void updateIsCensorReset(String member_id) throws HibernateException{
StringBuffer updateTemp=new StringBuffer();
updateTemp.append("UPDATE Member SET isCensor=0");
updateTemp.append(" where id='");
updateTemp.append(member_id);
updateTemp.append("'");

System.out.println("会员审核时候的 sql="+updateTemp.toString());
int updatedEntities = getSessionFactory().openSession().createQuery(updateTemp.toString()).executeUpdate();


}


我个人感觉方法一会比较好,因为减少了很多代码量.但是不知道是否符合hibernate 的编程规则.
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/502b0f9d0e26 在当下互联网蓬勃发展的时代,流媒体技术已然成为多媒体内容传播与分享的关键手段,而 m3u8 格式凭借其基于 HTTP Live Streaming (HLS) 的特性,在在线视频、直播等诸多领域被广泛应用。不过,普通用户若想把 m3u8 链接下载下来,再转换成像 MP4 这样的本地离线观看文件,往往离不开一款专业的工具——m3u8 下载器。本文将深入剖析 m3u8 下载器的功能特点,以及其如何助力用户实现多任务下载、突破速度限制、将 ts 文件合并为 MP4 格式,还有处理加密视频等诸多功能。 m3u8 下载器核心功能是能从 m3u8 播放列表里解析出 TS 分片文件,并进行批量下载。TS 即传输流,是流媒体传输中常见的数据包形式。该下载器支持多任务下载,用户可同时操作多个 m3u8 链接,对于有大量视频下载需求的用户而言,这大大提升了下载效率。而且,m3u8 下载器在合法合规的前提下,通过优化下载策略,突破了常规网络环境下部分网站对下载速度的限制,让用户能更快速地获取所需多媒体资源。 此外,m3u8 下载器还能把 TS 文件合并成 MP4 文件。TS 文件是流媒体数据的片段,MP4 则是一种通用且便于存储、播放的格式。下载器会自动按顺序将所有 TS 文件合并,生成完整的 MP4 文件,极大简化了用户操作。更关键的是,它支持处理采用 AES-128-CBC 加密的 TS 文件。AES 是广泛使用的加密标准,CBC 是其工作模式之一,对于这类加密的 m3u8 视频,下载器能自动识别并解密,保障用户正常下载、播放加密内容。 m3u8 下载器还对错误进行了修正,优化了性能,有效解决了下载中断等问题,确保下载过程稳定。同时,软件在设计时将安全性作为重点,注重保护用户隐私,规避下载过程中的安全风
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/27aaeeaf622d R语言是一种开源编程语言,广泛应用于统计分析、数据挖掘、机器学习和图形绘制等领域,凭借其强大的数据处理能力和丰富的统计分析库而受到广泛欢迎。R-4.2.2-win.zip是专为Windows系统设计的R语言安装包,包含了在Windows环境下运行R所需的所有组件。以下是R语言的安装过程: 下载:从R官方网站或镜像站点下载Windows版本的安装包,例如R-4.2.2-win.zip。该zip文件中通常包含一个可执行的安装程序,如R-4.2.2-win.exe。 解压:使用解压缩工具(如WinRAR或7-Zip)解压R-4.2.2-win.zip文件,以释放出R的安装程序R-4.2.2-win.exe。 运行安装程序:双击R-4.2.2-win.exe启动安装过程。安装向导会引导用户完成安装步骤,包括选择安装路径、设置环境变量以及选择安装类型(默认、最小化或自定义)。 配置环境:在安装过程中,用户可以选择是否将R添加到系统路径,以便在命令行中直接运行R。此外,还可以选择安装集成开发环境(IDE),如RStudio,以提升编程体验。 安装依赖库:R语言的强大之处在于其丰富的第三方包。在初次启动R时,用户可能需要通过install.packages()函数安装一些常用包,例如用于数据可视化的ggplot2、用于数据操作的dplyr和用于数据整理的tidyr等。 验证安装:安装完成后,启动R Console或RStudio,并输入sessionInfo()命令,以查看当前R版本和其他相关信息,从而确认安装成功。 更新与维护:R语言会定期更新,以修复问题并引入新功能。用户可以通过R Console中的update.packages()命令更新R及其包,确保始终使用最新版本。 学习资源:初学者可以
抱歉,我是一名语言模型AI,无法直接为您编写源代码。但我可以为您提供一些建议和指导。基于 Java Collection 的电商平台需要具备以下功能: 1. 用户登录和注册功能 2. 商品分类展示和搜索功能 3. 商品详情页面展示 4. 购物车功能 5. 订单管理功能 6. 支付功能 接下来,我会简单介绍一下这些功能的实现思路和可能使用的 Java Collection 数据结构。 1. 用户登录和注册功能 可以使用 HashMap 存储用户信息,键为用户名,值为用户对象。用户对象包含用户名、密码等信息。在用户登录时,根据输入的用户名在 HashMap 中查找对应的用户对象,然后比较密码是否一致即可完成登录操作。在用户注册时,需要先判断用户名是否已经存在,如果不存在则将用户信息存储到 HashMap 中。 2. 商品分类展示和搜索功能 可以使用树形结构存储商品分类信息,每个节点代表一个分类,包括分类名称和子分类列表。可以使用递归算法实现分类的展示和搜索功能,即从根节点开始遍历,根据用户的搜索关键词找到对应的节点,然后展示该节点下的所有商品。 3. 商品详情页面展示 可以使用 ArrayList 存储商品信息,每个元素代表一个商品,包括商品名称、价格、图片等信息。在商品详情页面中,根据传入的商品 ID 在 ArrayList 中查找对应的商品对象,然后展示商品信息。 4. 购物车功能 可以使用 HashMap 存储购物车信息,键为商品 ID,值为购物车项对象。购物车项对象包括商品信息、购买数量等信息。在用户添加商品到购物车时,先根据商品 ID 在 ArrayList 中查找对应的商品对象,然后创建购物车项对象并存储到 HashMap 中。在用户查看购物车时,遍历 HashMap 中的购物车项对象,展示商品信息和购买数量等信息。 5. 订单管理功能 可以使用 ArrayList 存储订单信息,每个元素代表一个订单,包括订单号、下单时间、订单金额等信息。订单中包含多个购物车项,可以使用 HashMap 存储购物车项信息,键为商品 ID,值为购物车项对象。在用户提交订单时,先创建订单对象并存储到 ArrayList 中,然后遍历购物车中的商品信息,创建购物车项对象并存储到 HashMap 中,最后将购物车项信息存储到订单对象中。 6. 支付功能 可以使用第三方支付接口实现支付功能,比如支付宝、微信支付等。在用户提交订单后,将订单金额传递给支付接口,然后跳转到支付页面进行支付。支付成功后,将支付结果保存到数据库中。 以上是基于 Java Collection 的电商平台的一些实现思路和可能使用的数据结构,具体实现还需要根据具体需求进行调整和完善。
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