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原创 J2ME--坦克之战
我 的游戏实现其实很简陋,没有炫美的地图,没有惊险的战斗。只是实现了基本功能。如果某位同仁,看到了我的笔记,可以一起讨论,学习。 下面是我做这 个游戏的全过程。用时3个小时,初学者。 用位图工具iconxp画图, 这是用来做地图的 这 个就是坦克。画图可是需要耐心和技巧的。这些都不是我画的,是我复制到工具里修改的。不过要实现计算好,小图都是16*16的,屏幕是240*291的。...
2010-07-17 10:39:17
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原创 J2ME--弹球
首先写一个类BallMidlet继承Midlet类,主要是显示输出,相对比较简单 成员变量只有两个, Display dis BallGameCanvas bgc记得要实例化。 startApp函数中,代码一般就是这样,比较固定。 dis=Display.getDisplay(this); dis.setCurrent(bgc); 接下来游戏的全部都在这里实现...
2010-07-17 10:34:58
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原创 J2ME笔记--Midlet
Midlet是所有MIDP应用程序的父类。它提供了一个运行的平台,界面需要自己加上去。 构造方法:destroyApp pauseApp startApp 程序第一次运行时,调用构造方法,然后系统在调用 startApp,当选择手机虚拟机暂停按键时,调用 pauseApp,停止暂停时再次调用 startApp,当程序结束时系统调用 destroyApp。 由此可见...
2010-07-17 10:29:08
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原创 J2ME笔记--开发环境搭建
jdk1.7 wtk2.5.2 eclipse 首先安装jdk1.7,然后安装wtk2.5.2,因为它需要找到 jdk1.7的安装目录 wtk2.5.2安装成功。其中有 lib目录包含了程序用用到的api, bin目录中有运行程序 时用到的程序, doc目录包含了api文档--主要用到midp包, app目录包含了一些demo, 最后安装 eclipseme插件 help...
2010-07-17 10:28:23
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空空如也
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