2013年3月19日----Toast对象的特殊使用

本文介绍Android中Toast对象的使用方法及如何自定义显示内容,包括显示图片和自定义布局,并对比了通过AlertDialog.Builder创建提示信息的方式。

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Toast对象的特殊使用

Toast是Android专属的提示小对象,它的使用方式相当的简单,只要如下代码就可以运行:

Toast.makeText(getApplicationContext(), “字符串”, Toast.LENGTH_LONG).show();

不过其通途却很广泛,基本上,Toast就是一个简短的小信息,将要告诉用户的信息以一个浮动在最上层的View显示, Toast显示之后静待几秒钟就会自动消失,最常见的就是音量大小的调整。

Toast显示后会在一定时间内消失,在Toast构造参数中的第三个参数为显示的时间常数,可设置为LENGTH_LONG或LENGTH_SHORT,前者提示时间较长。

比较特别的是我们可以重写Toast对象的方法,自定义Toast显示的Layout,以不同于系统内置的方式显示客制化的Toast对象,如要在Toast里显示图片(Drawable),方式如下:

Toast toast = new Toast(getApplicationContext());

ImageView imageView = new ImageView(getApplicationContext());

imageView.setImageResource(R.drawable.a11);

toast.setView(imageView);

toast.show();

或显示自定义的Layout Widget(如TextView),则写法如下:

Toast toast = new Toast(getApplicationContext());

TextView View = new TextView(getApplicationContext());

View.setText(“小武灵灵”);

toast.setView(View);

toast.show();

或者通过AlertDialog.Builder来创建类似Toast的信息对象,读者可以实现看看,实际比较两者有何不同:

AlertDialog.Builder alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);

alertDialog.setTitle("小武提示");

alertDialog.setMessage("这是一段信息");

alertDialog.show();

另外,对于CheckBox的OnTouchListener(屏幕触控事件),有如下特别之处:

              class checkBoxTouchLst implements OnTouchListener

       {

              public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

                     

                     //判断在触控笔指压此空间时的状态

                     if (checkBox.isChecked() == false) {

                            //当触控笔放开后的动作

                     }

                     else if(checkBox.isChecked() == true)

                     {

                            //当触控笔压下后的动作

                     }

                     return false;

              }

       }

 


内容概要:本文详细介绍了如何使用STM32微控制器精确控制步进电机,涵盖了从原理到代码实现的全过程。首先,解释了步进电机的工作原理,包括定子、转子的构造及其通过脉冲信号控制转动的方式。接着,介绍了STM32的基本原理及其通过GPIO端口输出控制信号,配合驱动器芯片放大信号以驱动电机运转的方法。文中还详细描述了硬件搭建步骤,包括所需硬件的选择与连接方法。随后提供了基础控制代码示例,演示了如何通过定义控制引脚、编写延时函数和控制电机转动函数来实现步进电机的基本控制。最后,探讨了进阶优化技术,如定时器中断控制、S形或梯形加减速曲线、微步控制及DMA传输等,以提升电机运行的平稳性和精度。 适合人群:具有嵌入式系统基础知识,特别是对STM32和步进电机有一定了解的研发人员和技术爱好者。 使用场景及目标:①学习步进电机与STM32的工作原理及二者结合的具体实现方法;②掌握硬件连接技巧,确保各组件间正确通信;③理解并实践基础控制代码,实现步进电机的基本控制;④通过进阶优化技术的应用,提高电机控制性能,实现更精细和平稳的运动控制。 阅读建议:本文不仅提供了详细的理论讲解,还附带了完整的代码示例,建议读者在学习过程中动手实践,结合实际硬件进行调试,以便更好地理解和掌握步进电机的控制原理和技术细节。同时,对于进阶优化部分,可根据自身需求选择性学习,逐步提升对复杂控制系统的理解。
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