一、概念定义
Temple模式:对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架是一致的。Temple提供了一个实现框架。
二、模式结构图

图1 Temple模式结构图
三、场景设计
假如新生刚刚入校,这时班主任让每一位同学依次:站起来->自我介绍->坐下。
四、C语言实现
分析:可以认为“站起来->自我介绍->坐下”是一个框架,其中所有同学站起和坐下的动作是一样的,但是每一位同学的自我介绍都是不一样的。
// 自我介绍(不同的细节)
// 同学A的自我介绍
void StudentAIntroduce(void)
{
fprintf(stdout, "My name is A! 我给大家唱首歌!...");
}
// 同学B的自我介绍
void StudentBIntroduce(void)
{
fprintf(stdout, "My name is B! 来到大学很兴奋!...");
}
...
// 框架结构(共用的框架)
// Temple模式函数(框架)
void Framework(void (*func)(void))
{
...
Standup(); // 站起来
func(); // 自我介绍
Sitdown(); // 坐下
...
}
// Temple模式使用
int main(void)
{
fprintf(stdout, "老师:请各位同学做自我介绍!");
Framework(StudentAIntroduce);
Framework(StudentBIntroduce);
...
return 0;
}
本文通过新生入学自我介绍的情景,介绍了模板模式的概念及其在C语言中的应用。该模式为业务逻辑提供了一致的框架,并允许在不同对象间实现特定细节。
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