Flex中如何利用PopUpManager类创建一个弹出Image控件的例子

本文提供了一个使用Adobe Flash技术创建图片弹窗功能的示例代码。通过mx框架实现图片加载与显示,并利用PopUpManager进行窗口管理。该示例包括了按钮触发、图片加载、尺寸调整及居中显示等功能。

下面是完整代码(或点击这里察看):

Download: main.mxml
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <mx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
  3. layout="vertical"
  4. verticalAlign="middle"
  5. backgroundColor="white">
  6. <mx:Style>
  7. global {
  8. modalTransparencyBlur: 0;
  9. modalTransparency: 0.9;
  10. modalTransparencyColor: black;
  11. modalTransparencyDuration: 500;
  12. }
  13. </mx:Style>
  14. <mx:Script>
  15. <![CDATA[
  16. import mx.controls.Image;
  17. import mx.managers.PopUpManager;
  18. private const IMG_PREFIX:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";
  19. private function popIt(src:String):void {
  20. var img:Image = new Image();
  21. img.addEventListener(MouseEvent.CLICK, img_click);
  22. img.addEventListener(Event.COMPLETE, img_complete);
  23. img.load(IMG_PREFIX + src);
  24. img.toolTip = img.source.toString();
  25. PopUpManager.addPopUp(img, this, true);
  26. }
  27. private function img_complete(evt:Event):void {
  28. var img:Image = evt.currentTarget as Image;
  29. img.width = img.contentWidth;
  30. img.height = img.contentHeight;
  31. PopUpManager.centerPopUp(img);
  32. }
  33. private function img_click(evt:MouseEvent):void {
  34. var img:Image = evt.currentTarget as Image;
  35. PopUpManager.removePopUp(img);
  36. }
  37. ]]>
  38. </mx:Script>
  39. <mx:ApplicationControlBardock="true">
  40. <mx:Buttonlabel="image 1" click="popIt('image1.jpg');" />
  41. <mx:Buttonlabel="image 2" click="popIt('image2.jpg');" />
  42. <mx:Buttonlabel="image 3" click="popIt('image3.jpg');" />
  43. </mx:ApplicationControlBar>
  44. </mx:Application>
Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值