C#中@标示符

本文介绍了C#中的标识符规则,包括命名规范、合法字符及使用@符号作为关键字的例外情况。并展示了如何使用@符号定义与保留字相同的标识符。

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标识符(Identifier)是适用于变量、类、方法和其他各种用户定义对象的一般术语。

在编写代码时遵循命名规则,可以让程序更加易懂、易读;而且还能提供它的功能信息,如它是否是一个常量、包名或类等,这都有助于对程序的理解。

标识符是由一系列字符组成,其中包括大小写字母、数字、下划线(_)和@字符。标识符不能以数字开头,也不能包含空格。合法的标识符的例子如Welcome1, _value, m_inputField1button77button这个名字不是一个合法的标识符,因为它以数字开头。input field也是一个不合法的标识符,因为它包含了一个空格。C#大小写敏感——大写和小写字母被认为是不同的字母,因此a1A1是不同的标识符。

@字符只可以用在标识符的第一个字符,带@前缀的标识符称为逐字标识符,这在与其他的编程语言建立接口时很有用,字符@并不是标识符的实际组成部分,因此在其他语言中可能将此标识符视为不带前缀的正常标识符。允许将@前缀于关键字用于标识符,即如@class, @bool等。但是强烈建议不要这样做。

C#标识符还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#标识符中的用法,包括介绍 static 的方法和bool 的形参等方面。

C#标识符中的用法

在 C# 规范中, @ 可以作为C#标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的C#标识符。

class @class
{

代码
class@class
{
publicstaticvoid@static(bool@bool)
{
if(@bool)
System.Console.WriteLine("true");
else
System.Console.WriteLine("false");
}
}

classClass1
{
staticvoidM()
{
@class.@static(true);
}
}

注意,@ 虽然出现在C#标识符中,但不作为C#标识符本身的一部分。因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C# 中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。

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