Android编程动态创建视图View的方法

本文详细介绍了在Android开发中如何通过setContentView方法将自定义视图与Activity关联,并展示了如何利用自定义视图进行动态绘图。通过派生类重载onDraw方法,实现图像的实时更新。

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在Android开发中,在Activity中关联视图View是一般使用setContentView方法,该方法一种参数是使用XML资源直接创建:setContentView (int layoutResID),指定layout中的一个XML的ID即可,这种方法简单。另一个方法是setContentView(android.view.View),参数是指定一个视图View对象,这种方法可以使用自定义的视图类。

在一些场合中,需要对View进行一些定制处理,比如获取到Canvas进行图像绘制,需要重载View::onDraw方法,这时需要对View进行派生一个类,重载所需要的方法,然后使用setContentView(android.view.View)与Activity进行关联,具体代码举例如下:

public class temp extends Activity { /** 在Activity中关联视图view */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new DrawView(this)); } /*自定义类*/ private class DrawView extends View { private Paint paint; /** * Constructor */ public DrawView(Context context) { super(context); paint = new Paint(); // set's the paint's colour paint.setColor(Color.GREEN); // set's paint's text size paint.setTextSize(25); // smooth's out the edges of what is being drawn paint.setAntiAlias(true); } protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawText("Hello World", 5, 30, paint); // if the view is visible onDraw will be called at some point in the // future invalidate(); } } }

第二个例子,动态绘图

public class MyAndroidProjectActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ /* public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }*/ static int times = 1; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new DrawView(this)); } private class DrawView extends View { Paint vPaint = new Paint(); private int i = 0; public DrawView(Context context) { super(context); } protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); System.out.println("this run " + (times++) +" times!"); // 设定绘图样式 vPaint.setColor( 0xff00ffff ); //画笔颜色 vPaint.setAntiAlias( true ); //反锯齿 vPaint.setStyle( Paint.Style.STROKE ); // 绘制一个弧形 canvas.drawArc(new RectF(60, 120, 260, 320), 0, i, true, vPaint ); // 弧形角度 if( (i+=10) > 360 ) i = 0; // 重绘, 再一次执行onDraw 程序 invalidate(); } } }

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