抽象类和接口的区别

本文详细介绍了抽象类和接口的概念、特点及使用场景。对比了两者之间的区别,并提供了具体的代码示例,帮助读者理解如何在Java中正确地使用抽象类和接口。
[size=large]抽象类[/size] abstract class
1.抽象类的定义
public abstract class A{}
2.抽象类的特点
抽象类中的方法可以是具体的方法,也可以是抽象方法
类中的属性可以是成员属性,也可以是类属性
类中至少有一个构造方法,但是不能调用构造方法来创建对象
抽象类就是用来充当父类,给子类去扩展和完善的

3.抽象类的继承
public class B extends A{}
继承抽象类必须要重写抽象类中的所有抽象方法

定义一个学生抽象类
/**
* 定义一个学生抽象类
* @author Administrator
*
*/
public abstract class Student {
public static int num;

public Student(){
}
public Student(String s){
}
public void setName(String s){
}
//抽象方法
public abstract void study();

}


定义一个大学生类,继承学生类
/**
* 大学生类,继承学生类
* 当父类是一个抽象类的时候,
* 如果父类中有抽象方法,则子类必须要重写父类所有的抽象方法
* @author Administrator
*
*/
public class UNStudent extends Student{
public UNStudent(){
//super:表示父类的构造方法,具体是哪一个有参数列表决定
super("AAA");
}
//重写从父类继承来的抽象方法
public void study(){
System.out.println("大学生重写的学习方法");
}

}


[size=large]接口[/size] interface
1.接口的定义
public interface A{}

2.接口的特点:
接口中的方法必须全部是抽象方法,默认就是public abstract,必须是public abstract,可以省略
接口中的属性必须是常量,默认就是public static final,必须是public static final
接口中没有构造方法,不能创建对象
接口是用来充当父类,给子类去扩展和完善的

定义一个person的接口
/**
* 定义一个人的接口
* 接口中的方法必须全部是抽象方法
* 接口中的属性必须是常量
* @author Administrator
*
*/
public interface Person {
//接口中的属性默认就是public static final,必须是public static final
int age=100;
//接口中的方法默认就是public abstract,必须是public abstract
void eat();
public void rest();

}


定义一个学生类,实现 Person接口
/**
* 学生类,实现 Person接口
* 类实现接口,就必须将接口中的所有抽象方法全部实现
* @author Administrator
*
*/
public class Student implements Person{
//重写从Person接口中继承来的方法
//重写的时候,不能够减小方法的访问限定范围
public void eat(){
System.out.println("学生吃饭的方法");
}

public void rest(){
System.out.println("学生休息的方法");
}

}


[size=large]注意:[/size]
1.不管是继承类,还是抽象类,还是接口
如果要重写父类的方法,都不能够减小方法的访问限定范围
public protected 默认不写 private

2.如果是抽象类继承抽象类,可以不用重写继承到的方法

3.抽象类实现接口,可以不用重写接口中的方法

4.接口可以继承接口,不能重写继承到的方法

5.类与类的继承,类与抽象类的继承都是单根继承
public class A{}
public class B extends A{}

6.Java中最顶层的父类是 Object类,所有的类,包括数组都是默认是Object的子类

7.一个接口可以继承多个接口
public interface C{}
public interface D{}
public interface E extends C,D{}


8.一个类[抽象类]可以实现多个接口
public class F implements C,D{}
//定义学生类,实现Person接口和Teenager接口
//类实现接口,就必须要实现[重写]接口中的所有抽象方法

public class Student implements Person,Teenager {

public void eat() {
System.out.println("学生在食堂吃饭");
}

//重写继承来的方法/实现接口中的方法的时候,不能减小方法的可见范围
public void rest() {
System.out.println("学生在宿舍睡觉");
}

public void exercise(){
System.out.println("学生要多运动!!");
}

}



9.一个类[抽象类]可以先继承一个类,再实现多个接口
public class G extends A implements C,D{}

G a1 = new G();
A a2 = new G();
C a3 = new G();
D a4 = new G();



10.子类继承父类,在子类的构造方法中,默认会调用父类的无参数的构造方法
如果父类重载了构造方法,无参构造方法已经失效
就必须要在子类的构造方法中明确指定调用父类存在的构造方法

11.什么时候使用抽象类和接口
a.如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
b.如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
c.如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
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