对于一些大型Android项目或游戏来说在算法处理上没有问题外,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,我们可以强制定义自己软件的堆内存大小,可以使用Dalvik提供的dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存:
private final static int HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
//设置最小
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(HEAP_SIZE);
private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;在程序onCreate时就可以调用VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);
即可。
本文探讨了Android应用中常见的内存管理问题,并提供了通过调整堆内存大小和优化垃圾回收机制来提高性能的方法。
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