零、介绍
0、前文
cocos2d-x开发流程:首先在win32环境下进行代码编写、然后进行移植、到对应的开发环境进行交叉编译完成游戏打包、如iphone上是mac+xcode、android是eclipse+ADK+NDK
1.安装visual studio2008或visual studio2010、 VA
2.去2d-x官网下载cocos2d-x引擎、内有demo
一、HelloWorld
打开demo中的HelloWorld项目
Classes文件夹放置代码、Resource放置资源、其他文件夹是跟平台相关的
打开cocos2d-x引擎目录下的cocos2d-win32.vc2008.sln或cocos2d-win32.vc2010.sln、将helloworld设为启动项目、
右键工程、生成、调试-启动新实例

二、如何添加一个cocos2d_x项目
点击引擎解压根目录下的install-template-msvc.bat安装vs的cocos2d-x的模板、

右键"解决方案"--"添加"--"新建项目"
然后编译、搞定了