【iOS-Cocos2d游戏开发】仿愤怒的小鸟 场景缩放

本文分享了一个使用Cocos2d进行iOS游戏开发时遇到的场景缩放问题,即缩放后出现的黑线现象。作者详细介绍了问题背景,包括使用tileMap地图进行场景设计,并且提供了解决该问题的DEMO下载链接。通过阅读本文,开发者可以了解如何避免在缩放场景时出现的视觉瑕疵。

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【iOS-Cocos2d游戏开发】仿愤怒的小鸟 场景缩放


仿照愤怒的小鸟,缩放场景写了个DEMO

功能 1:二指缩放场景,可以对所有的局部的场景进行放大,缩小
2:双击某个点,放大这块,并且控制了地图不能出边界
写了个场景缩放类,但地图碰到一个很奇怪的问题,可以探讨下,场景用的tileMap地图,缩放后会有一些黑线,很纠结,目前没找到解决方案,有答案的告诉我下,谢谢!
直接上图吧:篇幅过大 就不贴源码了 最后会给出DEMO

说明:缩放不会影响精灵的运动,只简单的写了个精灵的运动,缩放地图的时候会有些黑线,这跟tileMap有关,跟缩放场景无关,如果用图片当场景不会出现这种情况!

进景图:


远景图:







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