#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct bit
{
char i1:1;
char i2:1;
char i3:1;
char i4:1;
char i5:1;
char i6:1;
char i7:1;
char i8:1;
};
int main()
{
char x=1;
struct bit *pb=(struct bit*)&x;
pb->i5=1;
printf("%d\n",x);
system("pause");
return 0;
}
#include <stdlib.h>
struct bit
{
char i1:1;
char i2:1;
char i3:1;
char i4:1;
char i5:1;
char i6:1;
char i7:1;
char i8:1;
};
int main()
{
char x=1;
struct bit *pb=(struct bit*)&x;
pb->i5=1;
printf("%d\n",x);
system("pause");
return 0;
}
本文通过一个简单的C语言程序展示了如何使用位域结构体。该程序定义了一个包含多个位域成员的结构体,并演示了如何通过指针操作该结构体成员来修改其存储在一个字符变量中的位。
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