QNX 多线程样例分析

在QNX Momentics环境中有几个样例供初学者参考,学习QNX多线程编程的一个好方法是导入QNX的多线程样例,测试运行后分析样例代码,和自己编写测试样例相比,这种方法可以减少输入错误,配置错误等低级错误带来的问题。

在QNX Momentics中选择“File->New -> Example...”打开样例向导,选择“QNX Example Neutrino Threads Project”。然后保留缺省设置,点击“Next”,“Finish”即可创建QNX多线程样例工程。

所创建的工程的目标系统是X86,所以在QNX虚拟机上不需要修改就可以运行,选择项目,点击右键并选择“Build Project”对项目进行编译。

编译成功后可以通过“Run As->Rung Configuration”配置运行环境,具体过程参考之前的博文。

运行成功后在控制台的输出如下,行号是我为了方便分析加进去的,各位同学请结合后面的代码分析部分阅读:

1: Creating thread now.
2: functionA active
3: Thread was created.
4: The main thread is going on...
5: ... as long as it hasn't used up its timeslice.
6: Creating another thread.
7: functionB is working...
8: Thread was created.
9: The main thread continues...
10: We are now creating two more threads...
11: universalthread is now running...
12: universalthread: localvariable 3 * parameter 12 = 36
13: universalthread is now running...
14: universalthread: localvariable 3 * parameter 59 = 177
15: Threads created.
16: Main thread now waiting for first thread to finish
17: universalthread: localvariable 15 * parameter 12 = 180
18: universalthread: localvariable 62 * parameter 59 = 3658
19: universalthread: localvariable 27 * parameter 12 = 324
20: universalthread: localvariable 121 * parameter 59 = 7139
21: functionA is finished.
22: Thread 2 completed its function!
23: Main thread now waiting for termination through user.
24: Other threads keep running in the background until
25: they finish or are terminated together with the main thread.
26: universalthread: localvariable 39 * parameter 12 = 468
27: universalthread: localvariable 180 * parameter 59 = 10620
28: functionB done.
29: universalthread: localvariable 51 * parameter 12 = 612
30: universalthread: localvariable 239 * parameter 59 = 14101
31: universalthread with parameter 12 finished.
32: universalthread with parameter 59 finished.

下面是对样例代码的分析,大家从中可以了解QNX中线程工作的基本过程。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/neutrino.h>
#include <pthread.h> //注意使用线程时要引入pthread.h头文件
#include <sched.h>
#include <unistd.h>

//下面是对线程需要调用的方法的声明,之所以在这里声明是因为这些方法的定义在main方法后,

//而main方法需要调用它们,如果这里不做声明,在main方法中调用时会出错,编译过程就出错。

void *functionA();
void *functionB();
void *universalthread(int parameter);


//程序入口

int main () {
//定义线程ID变量,用于记录线程ID

pthread_tour_thread_id;

//控制台输出,对应上面控制台输出的第一行。
printf("Creating thread now.\n");

//创建一个线程,该线程调用functionA方法,线程ID会在our_thread_id中保存,注意参数中使用的是&our_thread_id
pthread_create(&our_thread_id, NULL, &functionA ,NULL);

//控制台输出,第3行。在此之前第2行已经输出了线程中的信息。
printf("Thread was created.\n");

//主线程继续运行,输出4,5行

printf("The main thread is going on...\n");
printf("... as long as it hasn't used up its timeslice.\n");

//输出第6行

printf("Creating another thread.\n");

//创建第二个线程,线程调用functionB方法
pthread_create(NULL,NULL, &functionB ,NULL);

//输出第8,9行,注意第7行输出是由子线程输出的。
printf("Thread was created.\n");
printf("The main thread continues...\n");

//控制台输出,第10行
printf("We are now creating two more threads...\n");

//再创建两个线程,注意参数的传递方式
pthread_create(NULL,NULL, (void *) &universalthread, (void *) 12);
pthread_create(NULL,NULL, (void *) &universalthread, (void *) 59);

//控制台输出,15行,从11到14行是由刚创建的两个线程输出的
printf("Threads created.\n");

//控制台输出,16行
printf("Main thread now waiting for first thread to finish\n");

//通过join方法等待第一个子线程结束,传入的是第一个子线程的线程ID

pthread_join(our_thread_id, NULL);

//控制台输出,22行,注意21行是第一个子线程输出的,第一个子线程结束后主线程才结束join方法
printf("Thread %d completed its function!\n",our_thread_id);

//控制台输出,23,24,25行
printf("Main thread now waiting for termination through user.\n");
printf("Other threads keep running in the background until\n");
printf("they finish or are terminated together with the main thread.\n");

//等待用户结束主线程(Ctrl+C ),此时其它子线程继续运行。

pause();

//主线程结束,返回
return EXIT_SUCCESS;
}


void *functionA()
{

printf("functionA active\n");
sleep(5);
printf ("functionA is finished.\n");
return(NULL);
}

void *functionB()
{

printf("functionB is working...\n");
sleep (7);
printf("functionB done.\n");
return(NULL);
}

void *universalthread(int parameter)
{
int localvariable;
int counter = 0;

localvariable = 3;


printf("universalthread is now running...\n");
while ( counter < 5) {
printf ("universalthread: localvariable %d * parameter %d = %d\n", localvariable, parameter, (localvariable * parameter));
localvariable = localvariable + parameter;
counter++;
sleep(2);
}
printf("universalthread with parameter %d finished.\n",parameter);
return(NULL);
}

<think>好的,我现在需要详细说明车载软件中的Telephony服务,以及它如何与Modem进行交互,还要提供代码。首先,我得回忆一下Telephony服务的基本概念,它在车载系统中的角色是什么。Telephony服务通常负责处理电话相关的功能,比如通话、短信、数据连接等。在车载环境下,可能还涉及到紧急呼叫、车载蓝牙电话集成等功能。 接下来,用户还要求说明Telephony服务如何与Modem交互。Modem是负责无线通信的硬件模块,Telephony服务作为软件层需要与Modem进行通信。这里可能需要涉及到AT指令,或者是通过某些总线(如USB、UART)或者协议栈进行数据交换。比如,在Android系统中,Telephony服务会通过RIL(Radio Interface Layer)与Modem通信。不过车载系统可能基于不同的操作系统,比如Automotive Grade Linux或QNX,所以需要确认具体的交互方式。 然后,我需要考虑代码的问题。代码应该展示Telephony服务如何发送指令到Modem,并接收响应。如果是基于AT指令的交互,可能包括打开串口、发送AT命令、解析响应等步骤。如果是使用更高层的API,比如Android的TelephonyManager,可能需要调用相应的方法。不过用户可能希望看到底层的交互示,所以可能需要模拟一个简单的AT指令交互流程。 在组织回答结构时,应该先介绍Telephony服务的定义和功能,再详细描述与Modem的交互流程,包括可能的通信协议和接口,最后给出相应的代码示。需要注意使用中文,并且按照用户的要求,数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,不过在这个问题中可能数学公式较少,但如果有涉及到的部分需要正确应用。 需要验证是否有遗漏的部分,比如Telephony服务在车载中的特殊需求,比如网络注册状态、信号强度监测、短信处理等。另外,与Modem的交互可能包括初始化Modem、发送指令、处理异步事件(如来电、短信通知)等。在代码示中,可能需要用伪代码或基于特定框架的代码,比如Linux下的串口通信,或者使用RIL的示。 还需要注意术语的准确性,比如Modem与Telephony服务之间的层次结构,是否有中间件或驱动层。在车载系统中,可能有专门的通信协议栈,如MQTT、SOME/IP等,但Telephony服务与Modem的交互通常更底层,可能直接通过AT命令或二进制协议。 总结步骤: 1. 定义Telephony服务及其在车载中的功能。 2. 解释Telephony与Modem的交互机制,包括物理连接、协议、指令集。 3. 提供代码,展示发送指令和接收响应的过程。 4. 检查是否符合用户要求,特别是格式和LaTeX的正确使用。</think>车载系统中的Telephony服务是管理车辆通信功能的核心模块,负责处理语音通话、短信、蜂窝网络连接等任务。其与Modem的交互涉及硬件操作和协议解析,以下是详细说明及代码示: --- ### 一、Telephony服务核心功能 1. **语音通话管理** - 拨号/接听/挂断 - 蓝牙电话集成(HFP协议) - 紧急呼叫(eCall) 2. **数据服务** - 蜂窝网络注册(4G/5G) - APN配置与数据连接 3. **短信处理** - PDU格式编解码 - 存储与通知 4. **状态监控** - 信号强度(RSRP/RSRQ) - 网络类型(LTE/NR) --- ### 二、Telephony与Modem交互机制 #### 1. 物理层连接 - **总线类型**:UART、USB或PCIe - **数据格式**:二进制协议或AT指令(ASCII) #### 2. 协议栈示 $$ \text{Telephony Service} \xrightarrow{\text{AT/RIL}} \text{Modem Driver} \xrightarrow{\text{HCI}} \text{Modem Hardware} $$ #### 3. 关键交互流程 **场景:拨号请求** 1. Telephony发送ATD指令 ```ATD+8613800138000;\r\n``` 2. Modem返回状态码 ```OK```(成功)或 ```ERROR```(失败) 3. 异步事件上报(如通话建立) ```+CIEV: "CALL",1``` --- ### 三、代码示(Linux UART交互) ```c #include <fcntl.h> #include <termios.h> // 初始化串口 int modem_init(const char *dev) { int fd = open(dev, O_RDWR | O_NOCTTY); struct termios tty; tcgetattr(fd, &tty); cfsetispeed(&tty, B115200); // 波特率115200 tty.c_cflag &= ~PARENB; // 无奇偶校验 tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 1位停止位 tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty); return fd; } // 发送AT指令并获取响应 void send_at_command(int fd, const char *cmd) { write(fd, cmd, strlen(cmd)); char buf[256]; int n = read(fd, buf, sizeof(buf)); buf[n] = '\0'; printf("Modem Response: %s\n", buf); } // 示:拨号操作 int main() { int modem_fd = modem_init("/dev/ttyACM0"); send_at_command(modem_fd, "ATD10086;\r\n"); // 拨打10086 close(modem_fd); return 0; } ``` --- ### 四、关键技术点 1. **异步事件处理** 需注册回调函数处理`URC(Unsolicited Result Code)`,如: ```+CMTI: "SM",3```(新短信) 2. **多线程管理** 独立线程轮询Modem响应,避免主线程阻塞 3. **错误恢复机制** - AT指令超时重试 - 硬件复位(`AT+CFUN=1,1`) 通过上述机制,Telephony服务实现了对车辆通信功能的精准控制,确保了用户体验与安全合规性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值